조사 기록
이 위키의 수치가 어디서 왔는지, 무엇이 확인됐고 무엇이 아직 가설인지.
출처 우선순위 — 속성 계수·규칙 수치는 게임 클라이언트(툴팁·튜토리얼)가 정본입니다.
게임이 수치를 안 밝힌 것만 wiki.gg
Mechanics 로 채웁니다.
아이템 스탯 수치는 wiki.gg, 설명 문장과 한국어 명칭은 게임 파일, 나머지를 Fandom이 채웁니다.
확인된 것 6개
| 항목 | 값 | 출처 | 인게임 측정 |
|---|---|---|---|
| vitalityLifePerPoint | 5 | 게임 내 툴팁(stat_desc_vitality) + 사용자 확인 | 문서 근거 |
| energyManaPerPoint | 4 | 게임 내 툴팁(stat_desc_energy) | 문서 근거 |
| resistIsMultiplicative | true | 사용자 확인 | 측정함 |
| myResistIsMultiplicative | true | 사용자 확인 | 측정함 |
| maxResistCap | 60 | 사용자 (기억 기준) | 문서 근거 |
| enemyResistIsAdditive | true | 사용자 확인 | 측정함 |
아직 모르는 것 3개
- 클래스 기본 생명력·마나 — 22개 클래스 미측정. 새 캐릭터 스탯 창만 보면 됩니다. 가장 큰 구멍
- maxSkillRank — 위키에도 게임 텍스트에도 근거가 없다. rules.json 에서 20으로 가정 중.
- difficultyResistPenalty — 난이도가 올라갈수록 저항에 -% 페널티가 붙는다. 난이도별 수치는 미상. 게임 텍스트에도 없고 바이너리의 ReturnSubDifficultyStat 에도 실수 상수가 없다.
여전히 추정으로 남은 규칙
- maxSkillRank = 20 — 근거를 못 찾은 값