인카네이션
히어로 레벨 트리. 레벨 100 이후에 열립니다. 노드 448개 중 29개는 별도 설명이 있습니다.
최대 저항 상한을 올리는 수단 중 하나이기도 합니다 — 아이템·룬·쥬얼·참과 함께.
특수 노드 29개
격앙 중첩 획득, 짧은 시간 이동 속도 증가 (피해 시)
소환수 생명력 25% 시 폭발, 생명력 비례 범위 화염 데미지
출혈 중인 몬스터의 생명력이 일정 수치 이하로 내려가면 처형. 보스는 미적용.
지속 피해 면역 몬스터 면역 파괴, 비면역 몬스터 받는 피해 절반만큼 증가
받는 피해 감소, 가하는 데미지 감소 (최대 생명력의 40% 이하 시)
화살 세례 발동, 주변 몬스터 기절 및 데미지 (회피 시)
몬스터 처치 시 성장하는 기세 중첩을 얻으며, 스킬의 광역 반경 증가.
한손 및 양손 근접 무기를 조합하여 자유롭게 쌍수로 사용 가능. 검, 철퇴, 도끼에 적용
총 공격 속도, 가하는 데미지, 피해 감소율 및 모든 저항 증가 (최대 생명력의 40% 이하 시)
소환수가 몬스터를 접촉 시 즉시 폭발
최대 생명력의 일부를 주변 넓은 범위의 몬스터에게 아케인 데미지로 방출
넘치는 마나 회복이 생명력 회복으로 전환 (피해 시)
주문 마나 흡수 즉시 발동, 다른 방법으로 마나 회복 불가
완드 쌍수 가능
몬스터에게 속성 공격 시 해당 속성에 대한 데미지가 감소하지만, 다른 속성의 데미지는 증가
피해 회피 시 양손 무기 모두를 공격자에게 투척
총 공격 속도 및 가하는 데미지 증가, 피해 감소율 및 모든 저항 감소 (생명력 최대 시)
범위 파동 발생, 몬스터 밀쳐내고 지형 충돌 시 기절 (점프 후 착지 시)
몬스터 통과 시 데미지
매초 격류 폭풍 중첩 획득, 데미지 증가 및 받는 피해 증가 (최대 10중첩), 피격 시 제거
3번째 주문 시 시간의 메아리 생성, 동일 주문 감소된 데미지로 시전
단검이 필요
생명력 흡수 즉시 발동, 다른 방법으로 생명력 회복 불가
방패 착용 시 받은 데미지를 번개 줄기로 반사
데미지 증가, 모든 받는 피해 증가 (최대 생명력의 40% 이하 시)
소환수 투사체 연쇄 공격 시 대상 주변 공허 폭발 발동
주문 시전 시 위저드리 중첩 획득 (최대 50중첩)
총 시전 속도 50% 증가, 10회 시전 후 과열되어 시전 속도 감소 및 총 데미지 증가
근접 공격으로 나무 파괴 시 나뭇가지 스택 획득, 적중 시 몬스터에게 투척
노드 419개
| 한국어 | 영문 |
|---|---|
| 절대적 약화 | Absolute Weakness |
| 정확한 식칼 | Accurate Cleaver |
| 민첩한 활력 | Agile Vigor |
| 민첩한 마법사 | Agile Wizard |
| 고통스러운 열기 | Agonizing Heat |
| 상태 이상 데미지 | Ailment Damage |
| 모든 능력치 | All Attributes |
| 모든 저항력 | All Resistances |
| 증폭된 갑옷 | Amplified Armor |
| 민첩성 증폭 | Amplified Dexterity |
| 지능 증폭 | Amplified Intelligence |
| 개미 분쇄기 | Ant Crusher |
| 안티-매직 보호막 | Anti-Magic Shell |
| 안티마구스 전사 | Antimagus Warrior |
| 약제사 | Apothecary |
| 아르카나 파괴 | Arcana Destruction |
| 아케인의 손길 | Arcana´s Touch |
| 아케인 파괴 | Arcane Break |
| 아케인 데미지 | Arcane Damage |
| 아케인 충격 | Arcane Impact |
| 아케인 저항 | Arcane Resistance |
| 마법사 | Arcanist |
| 효과 범위 | Area of Effect |
| 효과 범위 데미지 | Area of Effect Damage |
| 갑옷 | Armor |
| 갑옷 파괴 | Armor Break |
| 갑옷 변환 | Armor Conversion |
| 무기고 | Armory |
| 포병 | Artillery |
| 질식의 손길 | Asphyxiating Touch |
| 아스트랄 탱커 | Astral Tank |
| 공격 범위 | Attack Range |
| 명중률 | Attack Rating |
| 공격 속도 | Attack Speed |
| 체력이 최대일 때 공격 속도 | Attack Speed at Full Life |
| 체력이 낮을 때 공격 속도 | Attack Speed at Low Life |
| 바위의 눈사태 | Avalanche of Boulders |
| 도끼 데미지 | Axe Damage |
| 나쁜 가스 | Bad Gas |
| TNT 통 | Barrel of TNT |
| 전투 강인함 | Battle Toughness |
| 블랙홀 | Black Hole |
| 출혈 | Bleeding |
| 축복받은 기사 | Blessed Knight |
| 축복받은 선봉대 | Blessed Vanguard |
| 사각지대 | Blindspot |
| 팽창하는 장기 | Bloating Organs |
| 혈액 손실 | Blood Loss |
| 둔기 외상 | Blunt Trauma |
| 현상금 사냥 | Bounty Hunting |
| 활 데미지 | Bow Damage |
| 활 숙련 | Bow Mastery |
| 활 멀티샷 확률 | Bow Multishot Chance |
| 버프 오라 효과 증가 | Buffing Aura Effectiveness |
| 버프 오라 범위 | Buffing Aura Radius |
| 대량 갑옷 | Bulk Armor |
| 민첩성 증가 | Bulk Dexterity |
| 지능 증가 | Bulk Intelligence |
| 정확한 명중 | Bull´s Eye |
| 방어벽 | Bulwark |
| 타레시엘의 요새 | Bulwark of Tarethiel |
| 모두 불태워라 | Burn Them All |
| 화상 데미지 | Burning Damage |
| 화상 지속시간 | Burning Duration |
| 불타는 손길 | Burning Touch |
| 연사 사격 | Burstshot |
| 지속적인 대학살 | Carnage Over Time |
| 날카로운 조각 | Carving Sharpness |
| 조각 사격 | Carving Shot |
| 연쇄 악의 | Chaining Malignance |
| 혼돈의 운석 | Chaos Meteor |
| 돌진 | Charge |
| 요새 | Citadel |
| 분열하는 영혼 | Cleaving Spirits |
| 근접 전투 | Close Combat |
| 냉기 파괴 | Cold Break |
| 냉기 데미지 | Cold Damage |
| 냉기 충격 | Cold Impact |
| 냉기 저항 | Cold Resistance |
| 부수적 데미지 | Collateral Damage |
| 연쇄 폭발 | Collateral Explosion |
| 거대한 괴물 | Colossal Monstrosity |
| 거대한 투사체 | Colossal Projectiles |
| 거대 | Colossus |
| 거인의 돌진 | Colossus Charge |
| 거대 사냥꾼 | Colossus Slayer |
| 스테프의 거인 | Colossus of Staves |
| 전투 데미지 감소 | Combat Mitigation |
| 타레시엘의 사령관 | Commander of Tarethiel |
| 집중 데미지 | Concentrated Damage |
| 집중 반경 | Concentration Radius |
| 소환된 군단 | Conjured Legion |
| 변환력 | Conversion Strength |
| 부식된 혈맥 | Corroded Veins |
| 전장 전체 커버 | Covering The Battlefield |
| 치명타 사면 | Critical Absolution |
| 치명타 데미지 | Critical Damage |
| 치명타 | Critical Hits |
| 치명타 주문 적중률 | Critical Spellhit |
| 군중 제어 감소 | Crowd Control Diminish |
| 분쇄기 | Crusher |
| 크러싱 블로 | Crushing Blow |
| 크러싱의 사거리 | Crushing Reach |
| 단검 강화 데미지 | Dagger Enhanced Damage |
| 단검 물리 데미지 | Dagger Physical Damage |
| 데미지 감소 | Damage Mitigated |
| 데미지 반사 | Damage Return |
| 보스에게 되돌려주는 데미지 | Damage Returned against Bosses |
| 받은 데미지를 마나로 회복 | Damage Taken Recovered as Mana |
| 데미지 오라 범위 | Damaging Aura Radius |
| 데드아이 명사수 | Deadeye Marksman |
| 데들리 블로 | Deadly Blow |
| 치명적인 민첩성 | Deadly Dexterity |
| 치명적인 파쿠르 | Deadly Parkour |
| 방어력 | Defense |
| 방어적인 전투 마법사 | Defensive Battlemage |
| 방어적인 전사 | Defensive Fighter |
| 방어하는 방패 | Deflecting Aegis |
| 지연된 만족 | Delayed Gratification |
| 사막 군단 | Desert Legion |
| 사막의 잔물결 | Desert Ripple |
| 민첩성 | Dexterity |
| 민첩성 수혈 | Dexterity Transfusion |
| 신성한 방벽 | Divine Bulwark |
| 신성한 정수 | Divine Essence |
| 회피의 달인 | Dodge Master |
| 이중 시전 | Double Cast |
| 더블 점프 | Double Jump |
| 이도류 | Dual Wielding |
| 이도류 회피 | Dual Wielding Evasion |
| 메아리치는 가시 | Echoing Thorns |
| 실패할 때까지 메아리치기 | Echoing Till Failure |
| 효과 억제 | Effective Suppression |
| 원소 파괴 | Elemental Break |
| 원소 빛 반경 | Elemental Light Radius |
| 원소 억제 | Elemental Suppression |
| 활기찬 | Energetic |
| 활기찬 대학살 | Energetic Carnage |
| 에너지 | Energy |
| 강화된 데미지 | Enhanced Damage |
| 확대된 투사체 | Enlarged Projectile |
| 폭풍의 정수 | Essence of Storm |
| 에테르의 끌어당김 | Ether´s Pull |
| 회피력 | Evading Force |
| 회피 확률 | Evasion Chance |
| 폭발 범위 효과 | Explosion Area of Effect |
| 폭발 데미지 | Explosion Damage |
| 폭발 스킬 | Explosion Skills |
| 폭발 전문화 | Explosive Expertise |
| 추가 투사체 확률 | Extra Projectile Chance |
| 광범위한 학살 | Far Reaching Carnage |
| 시전 속도 증가 | Faster Cast Rate |
| 시전 속도 증가 (완드 사용 시) | Faster Cast Rate with Wands |
| 원소의 향연 | Feast of the Elements |
| 곪아가는 냉기 | Festering Cold |
| 불 파괴 | Fire Break |
| 불 데미지 | Fire Damage |
| 불 충격 | Fire Impact |
| 불 저항 | Fire Resistance |
| 응급 처치 | First Aid |
| 물약 재생 | Flask Regeneration |
| 날아오는 파편 | Flying Debris |
| 갈라진 투사체 | Forking Projectile |
| 연약한 광전사 | Fragile Berserker |
| 방어를 공격으로 | From Defense to Offense |
| 방어를 마법사로 | From Defense to Wizard |
| 동상 지속시간 | Frostbite Duration |
| 얼어붙은 손길 | Frozen Touch |
| 폭발하는 화염 | Fulminating Flames |
| 격노의 강타 | Furious Smash |
| 교살 | Garrote |
| 거인 학살자 | Giant Slayer |
| 기간투스 | Gigantus |
| 수호자 공격 속도 | Guardian Attack Speed |
| 수호자 데미지 | Guardian Damage |
| 총기 데미지 | Gun Damage |
| 총기 숙련 | Gun Mastery |
| 불의 심장 | Heart of Fire |
| 피격 회복 | Hit Recovery |
| 신성 존재감 | Holy Presence |
| 유도 미사일 | Homing Missile |
| 거대한 거인 | Hulking Colossus |
| 마나 갈망 | Hunger for Mana |
| 뼈의 허리케인 | Hurricane of Bones |
| 고통 무시 | Ignoring Pain |
| 불멸의 골리앗 | Immortal Goliath |
| 움직일 수 없는 물체 | Immovable Object |
| 마나 증가 | Increased Mana |
| 지능 | Intelligence |
| 쥬얼리 | Jewelry |
| 점프력 | Jump Power |
| 회피의 달인 | Just Dont Get Hit |
| 넉백 | Knockback |
| 도약 스킬 데미지 | Leap Skill Damage |
| 흡혈 방어 | Leeching Defense |
| 생명력 및 물리 데미지 | Life & Physical Damage |
| 생명력 회복 | Life Replenish |
| 생명력 흡수 | Life Steal |
| 어둠 속의 빛 | Light In The Dark |
| 빛 반경 | Light Radius |
| 어둠 속의 빛 | Light in the Darkness |
| 번개 파괴 | Lightning Break |
| 번개 데미지 | Lightning Damage |
| 번개 충격 | Lightning Impact |
| 번개 저항 | Lightning Resistance |
| 지속되는 화상 | Lingering Burning |
| 지속되는 동상 | Lingering Frostbite |
| 지속되는 독 | Lingering Poison |
| 지속되는 그림자 화상 | Lingering Shadowburn |
| 지속되는 정체 | Lingering Stasis |
| 긴 선회 | Long Orbit |
| 저항력 상실 | Lost Resistances |
| 낮은 생명력 공격 속도 | Low Life Attack Speed |
| 힘 감소 | Lower Power |
| 마법사의 수호 | Mage Guard |
| 마법 데미지 | Magic Damage |
| 마법 데미지 경감 | Magic Damage Mitigation |
| 마법 이중성 | Magic Duality |
| 마법 스킬 데미지 (완드 사용 시) | Magic Skill Damage with Wands |
| 마법 내성 | Magic Tolerance |
| 마법사의 지능 | Magister´s Intellect |
| 마나 주입 모래시계 | Mana Infused Hour Glass |
| 마나 재분배 | Mana Redirection |
| 마나 회복 | Mana Replenish |
| 마나 흡수 | Mana Steal |
| 마나 탱커 | Mana Tank |
| 마나 연료 데미지 | Manafueled Damage |
| 마나 굶주림 | Manahunger |
| 마나 에너지 | Manalicious Energy |
| 마나샘 | Manawell |
| 마스터 완드 핸들러 | Master Wand Handler |
| 스테프 마스터 | Master of Staves |
| 최대 데미지 | Maximum Damage |
| 최대 생명력 | Maximum Life |
| 최대 마나 | Maximum Mana |
| 기계 공학 | Mechanical Engineering |
| 근접 공격 사거리 | Melee Attack Range |
| 근접 투사체 데미지 | Melee Projectile Damage |
| 근접 투사체 크기 | Melee Projectile Size |
| 근접 투사체 속도 | Melee Projectile Speed |
| 최소 데미지 | Minimum Damage |
| 신기루 | Mirage |
| 발할라의 거울 | Mirror of Valhalla |
| 미사일 폭발 | Missile Explosion |
| 미사일 충격파 | Missile Shockwave |
| 몬스터들의 안식 | Monsters Rest in Peace |
| 이동 속도 | Movement Speed |
| 다중 갈라짐 | Multiforking |
| 다중 사격 | Multishot |
| 멀티샷 확률 | Multishot Chance |
| 자연의 예언자 | Nature´s Prophet |
| 탈출 불가 | No Escape |
| 숨을 곳 없음 | Nowhere to Hide |
| 참나무 방패 | Oak Shield |
| 선회 데미지 | Orbital Damage |
| 선회 속도 | Orbital Speed |
| 선회 마법 데미지 | Orbital Spell Damage |
| 선회 주문 크기 | Orbital Spell Size |
| 선회하는 지형 | Orbiting Landmass |
| 피의 대가 | Paid in Blood |
| 마법사의 피로 지불 | Paid in Mage Blood |
| 인내의 힘 | Patience is Power |
| 사후의 평화 | Peace After Death |
| 최고의 공학 | Peak Engineering |
| 위상 완화 | Phasing Mitigation |
| 물리 데미지 | Physical Damage |
| 물리 데미지를 아케인으로 전환 | Physical Damage Converted to Arcane |
| 물리 데미지를 냉기로 전환 | Physical Damage Converted to Cold |
| 물리 데미지를 불로 전환 | Physical Damage Converted to Fire |
| 물리 데미지를 번개로 전환 | Physical Damage Converted to Lightning |
| 물리 데미지를 독으로 전환 | Physical Damage Converted to Poison |
| 물리 데미지 감소 | Physical Damage Reduction |
| 물리 마나 | Physical Mana |
| 물리 내성 | Physical Tolerance |
| 관통하는 정수 | Piercing Essence |
| 관통하는 프로스트번 | Piercing Frostburn |
| 관통하는 점화 | Piercing Ignition |
| 관통하는 정체 | Piercing Stasis |
| 관통하는 독소 | Piercing Toxins |
| 독 파괴 | Poison Break |
| 독 데미지 | Poison Damage |
| 독 충격 | Poison Impact |
| 독 저항 | Poison Resistance |
| 독 데미지 | Poisoned Damage |
| 독 지속시간 | Poisoned Duration |
| 마나의 힘 | Power of Mana |
| 데미지 경감의 힘 | Power of Mitigation |
| 약화의 힘 | Power of Weakness |
| 파워펀넬 | Powerfunnel |
| 파워펀넬 수명 | Powerfunneled Lifespan |
| 파워샷 | Powershot |
| 정밀 타격 | Precise Striking |
| 투사체 데미지 | Projectile Damage |
| 맥동하는 반경 | Pulsating Radius |
| 화염술사 | Pyromancer |
| 퀵스텝 | Quickstep |
| 가시멧돼지 | Quillboar |
| 분노 | Rage |
| 격노하는 광인 | Raging Maniac |
| 격노하는 거인 | Raging Titan |
| 돌격 광란 | Ramming Rampage |
| 증가하는 맥동 | Ramping Pulse |
| 사거리 우위 | Range Advantage |
| 원거리 강화 데미지 | Ranged Enhanced Damage |
| 원거리 투사체 속도 | Ranged Projectile Speed |
| 레인저 전문성 | Ranger Expertise |
| 급속 부식 | Rapid Corrosion |
| 빠른 깔때기 | Rapid Funnel |
| 빠른 마나주입 | Rapid Manafunnel |
| 빠른 치유 | Rapid Mending |
| 마법의 광선 | Rays of Magic |
| 회피 회복 | Replenishing Evasion |
| 되돌아오는 메아리 | Returned Echo |
| 로켓 포격 | Rocket Barrage |
| 주사위 굴리기 | Roll the Dice |
| 파열된 정맥 | Rupturing Veins |
| 모래 광선 | Sand Beam |
| 자해 고통 | Self Flagellation |
| 센트리 공격 속도 | Sentry Attack Speed |
| 센트리 데미지 | Sentry Damage |
| 그림자 화상 지속시간 | Shadowburn Duration |
| 날카로운 가시 | Sharp Thorns |
| 파괴하는 원소 | Shattering Elements |
| 방패 여전사 | Shield Maiden |
| 방패 숙련 | Shield Mastery |
| 방패 스킬 데미지 | Shield Skill Damage |
| 방패 전사 | Shield Warrior |
| 방패 사용자의 베이스라인 | Shield Wielder´s Baseline |
| 방패 사용자의 학살 | Shield Wielder´s Carnage |
| 방패 사용자의 활력 | Shield Wielder´s Vigor |
| 짧은 선회 | Short Orbit |
| 마법 흡수 | Siphoning Arcane |
| 냉기 흡수 | Siphoning Cold |
| 불 흡수 | Siphoning Fire |
| 번개 흡수 | Siphoning Lightning |
| 독 흡수 | Siphoning Poison |
| 스킬 중첩 | Skill Stacks |
| 느린 생명력 | Slow Life |
| 점액탄 사수 | Slug Slinger |
| 병사의 기도 | Soldier´s Prayer |
| 영혼 점화 | Soul Ignition |
| 영혼의 불타오름 정수 | Soulburn Essence |
| 시공간 | Spacetime |
| 공간 변환 | Spacial Conversion |
| 주문 효과 범위 데미지 | Spell Area of Effect Damage |
| 주문 효과 범위 반경 | Spell Area of Effect Radius |
| 주문 지속 시간 | Spell Duration |
| 주문 가속 | Spell Haste |
| 주문 마나 흡수 | Spell Mana Leech |
| 주문 투사체 데미지 | Spell Projectile Damage |
| 주문 조종자 | Spellbender |
| 주문 분기 | Spellfork |
| 영혼 흩뿌리기 | Spirit Scatter |
| 영적 충족 | Spiritual Fulfilment |
| 중첩된 고통 | Stacked Pain |
| 중첩된 전염병 | Stacked Pandemic |
| 중첩 감소 | Stacking Mitigation |
| 정체 데미지 | Stasis Damage |
| 정체 지속시간 | Stasis Duration |
| 스테틱 충격 | Static Shock |
| 폭풍의 격동 | Storm Turbulence |
| 폭풍의 손길 | Storm´s Touch |
| 힘 | Strength |
| 힘 및 물리 데미지 | Strength & Physical Damage |
| 힘을 생명력으로 | Strength To Life |
| 피격 효과 | Struck Effectiveness |
| 질식의 손길 | Suffocating Touch |
| 소환 공격 반경 | Summon Attack Radius |
| 소환수 공격 속도 | Summon Attack Speed |
| 소환수 데미지 | Summon Damage |
| 수환수 생명력 | Summon Life |
| 소환수 근접 공격 데미지 | Summon Melee Damage |
| 소환수 투사체 데미지 | Summon Projectile Damage |
| 소환 투사체 크기 | Summon Projectile Size |
| 억제된 원소 | Suppressed Elements |
| 억압적인 강인함 | Suppressive Toughness |
| 휘두르는 도끼 | Swinging Axes |
| 가시 돋친 선봉대 | Thorned Vanguard |
| 투척 공격 데미지 | Throwing Damage |
| 투척 공격 숙련 | Throwing Mastery |
| 천둥의 신 | Thundergod |
| 시간 급증 | Time Surge |
| 완전한 혼돈 | Total Chaos |
| 떨리는 헤드샷 | Trembling Headshot |
| 떨리는 강타 | Trembling Smash |
| 툰드라마구스 | Tundramagus |
| 양손 무기 상태 이상 데미지 | Two Handed Ailment Damage |
| 양손 무기 데미지 | Two Handed Damage |
| 데미지 감소 (양손 무기 장착 시) | Two-Handed Damage Reduction |
| 주문 투사체 데미지 (양손 무기 장착 시) | Two-Handed Spell Projectile Damage |
| 맨손 공격 | Unarmed |
| 맨손 전투신 | Unarmed Wargod |
| 불경한 피 | Unholy Blood |
| 불경한 데들리 블로 | Unholy Deadly Blow |
| 불안정한 화약 | Unstable Powder |
| 발키리의 포옹 | Valkyrie´s Embrace |
| 흡혈의 손길 | Vampiric Touch |
| 아케인의 선봉대 | Vanguard of Arcane |
| 냉기의 선봉대 | Vanguard of Cold |
| 불의 선봉대 | Vanguard of Fire |
| 번개의 선봉대 | Vanguard of Lightning |
| 독의 선봉대 | Vanguard of Poison |
| 독술사 | Venomancer |
| 독의 손길 | Venomous Touch |
| 활력 | Vigor |
| 사악한 농포 | Vile Pustules |
| 치명적인 회피 | Vital Evasion |
| 생명의 심장 | Vital Heart |
| 활력 | Vital Power |
| 생명 저항 | Vital Resistance |
| 활력 영성 | Vital Spirituality |
| 생명력 억제 | Vital Suppression |
| 활력 | Vitality |
| 활력의 돌진 | Vitalizing Charge |
| 벽 관통 | Wallbanger |
| 전투신 | Wargod |
| 흑마법사의 분노 | Warlock´s Fury |
| 마법사의 숙련 | Wizard´s Mastery |
| 음양 | Ying & Yang |
노드가 올려주는 스탯 325종
| 한국어 | 영문 |
|---|---|
| 주문 투사체 추가 수 | Additional Spell Projectile |
| 원거리 공격 시 추가 투사체 발사 | Additional projectile fired when performing a ranged attack |
| 격앙 이동 속도 | Agitation Movement Speed |
| 아케인 파괴 데미지 | Arcana Destruction Damage |
| 스택당 광역 반경 | Area of Effect radius per stack |
| 갑옷 감소 효과 부여 (적중 시) | Armor Break Inflicted on hit |
| 바위의 눈사태 데미지 | Avalanche of Boulders Damage |
| 나뭇가지 데미지 | Branch Damage |
| 모든 저항 최대치 제한 | Cap on All Resistances |
| 확률로 모든 스킬 재사용 대기시간 초기화 (처치 시) | Chance after kill to recover all skill cooldowns |
| 명중 시 크리티컬 아케인 파괴 발동 확률 | Chance for Critical Arcane Break on hit |
| 명중 시 크리티컬 냉기 파괴 발동 확률 | Chance for Critical Cold Break on hit |
| 크리티컬 불 파괴 발동 확률 | Chance for Critical Fire Break |
| 명중 시 크리티컬 번개 파괴 발동 확률 | Chance for Critical Lightning Break on hit |
| 크리티컬 독 파괴 발동 확률 | Chance for Critical Poison Break |
| 확률로 투사체 분열 확률 | Chance for Projectiles to Fork |
| 확률로 센트리 추가 투사체 | Chance for Sentries to fire an additional projectile |
| 확률로 데들리 블로 | Chance for a deadly blow |
| 확률로 유도 미사일이 폭발 충격파 발생 | Chance for homing missiles to unleash a shockwave of explosions |
| 확률로 데미지 반사로 처치된 몬스터 폭발 및 범위 데미지 | Chance for monsters slain by damage return to explode dealing area of effect damage |
| 확률로 몬스터가 편안히 잠들 | Chance for monsters to rest in peace |
| 확률로 보스에게 되돌려주는 데미지가 추가로 메아리칠 | Chance for returned damage against a boss to echo an additional time |
| 확률로 되돌린 데미지가 치명타로 적중할 | Chance for returned damage to critically hit |
| 확률로 되돌려주는 데미지가 추가로 메아리칠 | Chance for returned damage to echo an additional time |
| 확률로 소환수 투사체가 적중 시 갈라질 | Chance for summon projectile to fork on hit |
| 확률로 소환수 투사체가 적중 시 연쇄 공격을 할 | Chance for summon projectiles to chain on hit |
| 확률로 시전 시 주변 몬스터를 혼란에 빠뜨리는 오딘의 거울을 소환 | Chance on cast to summon a Mirror of Odin reaking havoc at nearby monsters |
| 확률로 원거리 공격 시 추가 공격 | Chance on ranged attack to perform it an additional time |
| 확률로 몬스터를 넉 업시켜 데미지를 줄 (소환수 적중 시) | Chance on summon hit to knock monsters up dealing increased damage |
| 확률로 주문 치명타 확률 증가 | Chance to Critically Hit with Spells |
| 확률로 물리 데미지 회피 확률 증가 | Chance to Dodge Physical Damage |
| 확률로 투사체 회피 확률 (이도류 사용 시) | Chance to Evade projectiles when dual wielding |
| 확률로 물리 데미지 차단 확률 (케인 또는 스테프를 사용할 때) | Chance to block Physical Damage when wielding a Staff or a Cane |
| 확률로 폭발 피해를 입은 몬스터들이 추가 폭발 | Chance to cause monsters damaged by an explosion to unleash an additional explosion |
| 확률로 출혈 시 150% 범위 데미지 발동 | Chance to deal 150% area of effect damage on bleed tick |
| 확률로 데들리 블로로 범위 데미지 | Chance to deal area of effect damage with deadly blow |
| 확률로 원소 데미지 회피 확률 증가 | Chance to evade elemental damage |
| 확률로 피격 후 짧은 시간 동안 100% 회피 | Chance to gain 100% Evasion for a short duration after being hit |
| 확률로 주문 시전 시 마법사의 수호 중첩 (최대 25중첩) | Chance to gain a stack of Mage Guard when you cast a spell up to 25 stacks |
| 확률로 출혈 효과 부여 확률 증가 (적중 시) | Chance to inflict Bleeding on hit |
| 확률로 화상 효과 부여 (적중 시) | Chance to inflict Burning on hit |
| 확률로 중독 효과 부여 (적중 시) | Chance to inflict Poisoned on hit |
| 확률로 정체 효과 부여 (적중 시) | Chance to inflict Stasis on hit |
| 확률로 독가스 구름 생성 (피격 시) | Chance to leave a cloud of poisonous gas when struck |
| 확률로 뾰족한 가시를 발사 (피격 시) | Chance to unleash piercing spikes outwards when struck |
| 확률로 공격 시 유도 미사일을 발사 | Chance when attacking to fire a homing missile |
| 확률로 수호자 소환 시 추가 소환 수호자 | Chance when summoning guardian to spawn an extra guardian |
| 거대화 데미지 | Colossus damage |
| 재사용 대기시간 회복 | Cooldown Recovered |
| 크리티컬 아케인 파괴 데미지 | Critical Arcane Break Damage |
| 크리티컬 냉기 파괴 데미지 | Critical Cold Break Damage |
| 치명타 데미지 | Critical Damage |
| 크리티컬 불 파괴 데미지 | Critical Fire Break Damage |
| 크리티컬 번개 파괴 데미지 | Critical Lightning Break Damage |
| 크리티컬 독 파괴 데미지 | Critical Poison Break Damage |
| 크러싱 블로 효과 | Crushing Blow Effectiveness |
| 데미지 증가 (분노 중첩당) | Damage Increased per Stack of Rage |
| 피격 시 짧은 시간 동안 데미지 감소 효과 부여 | Damage Mitigation for a short duration when struck |
| 데미지 완화 (방패 사용 시) | Damage Mitigation when using a Shield |
| 데미지 감소 | Damage Reduction |
| 피해 감소 (마법사의 수호 중첩당) | Damage Reduction per stack of Mage Guard |
| 데미지 감소 (케인 또는 스테프를 사용할 때) | Damage Reduction when wielding a Staff or a Cane |
| 받는 데미지 감소 | Damage Taken Reduced |
| 데들리 블로의 범위 데미지 | Deadly Blow Area of Effect Damage |
| 죽음 폭발 데미지 | Death Explosion damage |
| 몬스터 군중 제어 면역 감소 | Decreased Monster Crowd Control Immunity |
| 사막 물결 데미지 | Desert Ripple Damage |
| 원소 파괴 효과 부여 (적중 시) | Elemental Break Inflicted on hit |
| 원소 약화 증가 | Elemental Weakness |
| 회피 지속 시간 | Evasion Duration |
| 처형 기준치 | Excecution Treshold |
| 추가 데미지 (소환수 최대 생명력에 비례) | Extra Damage based on summons maximum life |
| 추가 분열 투사체 | Extra Forking Projectile |
| 추가 투사체 | Extra Projectile |
| 추가 주문 투사체 | Extra Spell Projectiles |
| 독가스 구름 중독 데미지 | Gas Cloud Poisoned Damage |
| 수호자 지속 시간 | Guardian Duration |
| 불의 심장 데미지 | Heart of Fire Damage |
| 상태 이상 데미지 증가 (단, 상태 이상으로만 데미지를 줄 수 있음) | Increased Ailment Damage but you can only deal damage with ailments |
| 상태 이상 빈도 증가 (양손 무기 사용 시) | Increased Ailment Frequency when using a Two Handed Weapon |
| 상태 이상 틱 빈도 증가 | Increased Ailment Tick Frequency |
| 모든 능력치 증가 | Increased All Attributes |
| 아케인 스킬 데미지 증가 | Increased Arcane Skill Damage |
| 범위 주문 데미지 증가 | Increased Area of Effect Spell Damage |
| 범위 스킬의 반경 증가 | Increased Area of Effect skill radius |
| 갑옷 증가 | Increased Armor |
| 물리 데미지 증가 | Increased Attack Damage |
| 데미지 증가 (이도류 사용 시) | Increased Attack Damage when Dual Wielding |
| 공격 범위 증가 | Increased Attack Radius |
| 명중률 증가 (도끼 이도류 사용 시) | Increased Attack Radius when dual wielding Axes |
| 명중률 증가 | Increased Attack Rating |
| 공격 속도 증가 (생명력 40%이하 시) | Increased Attack Speed when below 40% Maximum Life |
| 출혈 데미지 증가 | Increased Bleed Damage |
| 출혈 빈도 증가 | Increased Bleed Frequency |
| 버프 오라 효율 증가 | Increased Buffing Aura Effectiveness |
| 활력 포인트당 돌진 스킬 데미지 증가 | Increased Charge Skill damage per point in Vitality |
| 힘 스탯 1포인트당 돌진 데미지 증가 | Increased Charging Damage per point in Strength |
| 냉기 스킬 데미지 증가 | Increased Cold Skill Damage |
| 보스에게 되돌려주는 데미지 증가 | Increased Damage Return against Bosses |
| 데미지 반사 증가 | Increased Damage Returned |
| 데미지 증가 및 받는 데미지 증가 | Increased Damage and Increased Damage Taken |
| 군중 제어 면역 몬스터에게 주는 데미지 증가 | Increased Damage dealt to monsters with Crowd Control Immunity |
| 몬스터를 지형에 밀쳐낼 때 데미지 증가 | Increased Damage when knocking monsters into terrain |
| 데미지 증가 (맨손일 때) | Increased Damage while Unarmed |
| 공격 오라 효율 증가 | Increased Damaging Aura Effectiveness |
| 방어력 증가 | Increased Defense |
| 민첩성 추가 | Increased Dexterity |
| 에너지 증가 | Increased Energy |
| 불 스킬 데미지 증가 | Increased Fire Skill Damage |
| 수호자 공격 속도 증가 | Increased Guardian Attack Speed |
| 유도 미사일 데미지 증가 | Increased Homing Missile Damage |
| 유도 미사일 폭발 범위 효과 반경 증가 | Increased Homing Missile Explosion area of effect radius |
| 지능 증가 | Increased Intelligence |
| 넉백 데미지 증가 | Increased Knockback Damage |
| 넉백하는 힘 증가 | Increased Knockback Force |
| 물약으로 얻는 생명력 회복량 증가 | Increased Life Regeneration from Flasks |
| 생명력 회복 증가 | Increased Life Replenish |
| 생명력 회복 증가 (거대화 중첩당) | Increased Life Replenish for each Colossus stack |
| 번개 스킬 데미지 증가 | Increased Lightning Skill Damage |
| 마법 스킬 데미지 증가 | Increased Magic Skill Damage |
| 마법 스킬 데미지 증가 (완드를 사용할 때) | Increased Magic Skill Damage while wielding a Wand |
| 마나 소모량 증가 | Increased Manacost |
| 최대 데미지 증가 (방패 장착 시) | Increased Maximum Damage when wielding a shield |
| 최대 생명력 증가 | Increased Maximum Life |
| 근접 공격 데미지 증가 (양손 근접 무기 사용 시) | Increased Melee Attack Damage when using a Two Handed Melee Weapon |
| 근접 공격 범위 증가 (방패 사용 시) | Increased Melee Attack Range when using a Shield |
| 멀리있는 몬스터에게 근접 데미지 증가, 하지만 가까운 몬스터에게 주는 데미지 감소 | Increased Melee Damage dealt to monsters at long range but deal less damage to monsters close to you |
| 멀리있는 몬스터에게 근접 피해 증가 | Increased Melee Damage to Monsters far away from you |
| 근접 데미지 증가 (방패 사용 시) | Increased Melee Damage when using a Shield |
| 근접 투사체 치명타 데미지 증가 | Increased Melee Projectile Critical Damage |
| 최소 데미지 증가 (방패 장착 시) | Increased Minimum Damage when wielding a shield |
| 선회 스킬 지속 시간 증가 | Increased Orbiting Skill Duration |
| 선회 스킬 사이즈 증가 | Increased Orbiting Skill Size |
| 물리 데미지 증가 (마나 500당) | Increased Physical Damage per 500 mana |
| 물리데미지 증가 (생명력 40% 이하 시) | Increased Physical Damage while below 40% Maximum Life |
| 독 스킬 데미지 증가 | Increased Poison Skill Damage |
| 중독 빈도 증가 | Increased Poisoned Frequency |
| 투사체 데미지 증가 (총 사용 시) | Increased Projectile Damage when using a Gun |
| 투사체 데미지 증가 (투척 무기 사용 시) | Increased Projectile Damage when using a Throwing Weapon |
| 원거리 물리 데미지가 증가 (마나 500당) | Increased Ranged Physical Damage per 500 mana |
| 원거리 투사체 데미지 증가 | Increased Ranged Projectile Damage |
| 원거리 투사체 데미지 증가 (분노 중첩당) | Increased Ranged Projectile Damage per stack of rage |
| 가까운 몬스터에게 주는 원거리 투사체 데미지 증가 (멀리있는 몬스터에게는 데미지 감소) | Increased Ranged Projectile Damage to monsters close to you but deal less damage to monsters far away |
| 원거리 투사체 데미지 증가(치명타 확률이 40%이하 시) | Increased Ranged Projectile Damage when Critical Strike Chance is below 40% |
| 원거리 투사체 데미지 증가 (활 사용 시) | Increased Ranged Projectile Damage when using a Bow |
| 생명력 흡수율 증가 | Increased Rate of Life Steal |
| 센트리 지속 시간 증가 | Increased Sentry Duration |
| 주문 치명타 데미지 증가 | Increased Spell Critical Damage |
| 주문 투사체 데미지 증가 (케인 또는 스테프를 사용할 때) | Increased Spell Projectile Damage when wielding a Staff or a Cane |
| 힘 추가 | Increased Strength |
| 소환수 생명력 증가 | Increased Summon Life |
| 대상 주변 소환수 범위 데미지 증가 | Increased Summon Splash Damage around the target |
| 총 상태 이상 데미지 증가 (양손 무기 사용 시) | Increased Total Ailment Damage when using a Two Handed Weapon |
| 총 아케인 스킬 데미지 증가 | Increased Total Arcane Skill Damage |
| 모든 스킬의 총 범위 증가 | Increased Total Area of Effect radius of all skills |
| 총 명중률 증가 | Increased Total Attack Rating |
| 총 명중률 증가 (도끼 사용 시) | Increased Total Attack Rating when wielding an Axe |
| 총 공격 속도 증가 | Increased Total Attack Speed |
| 총 공격 속도 증가 (치명타 확률이 40%이하 시) | Increased Total Attack Speed when Critical Strike Chance is below 40% |
| 총 냉기 스킬 데미지 증가 | Increased Total Cold Skill Damage |
| 총 치명타 데미지 증가 | Increased Total Critical Strike Damage |
| 치명타 데미지 증가 (방패 사용 시) | Increased Total Critical Strike Damage when using a Shield |
| 총 반사 데미지 증가 | Increased Total Damage Return |
| 과열로 인한 총 데미지 증가 및 시전 속도 감소 | Increased Total Damage and Decreased Cast Rate from over heat |
| 총 데미지 증가 (이도류 사용 시) | Increased Total Damage when Dual Wielding |
| 총 시전 속도 증가 | Increased Total Faster Cast Rate |
| 총 시전 속도 증가 (완드를 사용할 때) | Increased Total Faster Cast Rate while wielding a wand |
| 총 불 스킬 데미지 증가 | Increased Total Fire Skill Damage |
| 총 생명력 회복량 증가(현재 생명력이 최대 생명력의 40%이하 시) | Increased Total Life Replenish when current life is below 40% of Maximum Life |
| 총 생명력 흡수 증가 | Increased Total Life Steal |
| 총 생명력 흡수 증가 (생명력 40%이하 시) | Increased Total Life Steal while below 40% Maximum Life |
| 총 번개 스킬 데미지 증가 | Increased Total Lightning Skill Damage |
| 총 마법 스킬 데미지 증가 | Increased Total Magic Skill Damage |
| 최대 총 마나 증가 | Increased Total Maximum Mana |
| 총 근접 강화 데미지 증가 | Increased Total Melee Enhanced Damage |
| 총 이동 속도 증가 | Increased Total Movement Speed |
| 총 독 스킬 데미지 증가 | Increased Total Poison Skill Damage |
| 총 원거리 강화 데미지 증가 | Increased Total Ranged Enhanced Damage |
| 총 힘 증가 | Increased Total Strength |
| 소환수 투사체 총 크기 증가 | Increased Total Summon Projectile Size |
| 활력 증가 (방패 장착 시) | Increased Vitality when wielding a shield |
| 범위 스킬 데미지 증가 | Increased damage dealt by Area of Effect skills |
| 데들리 블로 효과 증가 | Increased effectiveness of Deadly Blow |
| 원소 억제 효과 증가 | Increased elemental suppression effectiveness |
| 반경 증가 (방패 스킬) | Increased radius of Shield Skills |
| 대상 주변 몬스터에게 주는 스플래시 데미지 증가 | Increased splash damage to monsters around the target |
| 마나 흡수율 증가 | Increases Rate of Mana Steal |
| 넉 업 데미지 증가 | Knock Up Damage |
| 생명력 회복량 (초당) | Life Replenished per second |
| 번개 데미지 (오딘의) | Lightning Damage dealt by odin |
| 받는 마법 데미지 감소 | Magic Damage taken Reduced |
| 최대 스택 | Maximum Stacks |
| 최대 중첩 | Maximum Stacks |
| 선회 주문 지속 시간 | Orbital Spell Duration |
| 오버플로우 효율 | Overflow Effectiveness |
| 이동 속도 감소 | Reduced Movement Speed |
| 물약 재생 중 받는 피해 감소 | Reduced damage taken while flask regeneration |
| 모래 광선 데미지 | Sand Beam Damage |
| 쥬얼 슬롯 | Socketable Slot |
| 주문 투사체 크기 | Spell Projectile Size |
| 스탬피드 데미지 (물리 데미지를 기반) | Stampede Damage based on your physical damage |
| 폭풍의 격동 데미지 | Storm Turbulence Damage |
| 기절 및 동결 면역 | Stun & Freeze Immunity |
| 기절 지속 시간 | Stun Duration |
| 총 데미지 | Total Damage Dealt |
| 총 데미지 및 받는 데미지 증가 | Total Damage Dealt and Damage Taken |
| 총 마나 회복량 | Total Mana Replenish |
| 총 선회 주문 데미지 | Total Orbital Spell Damage |
| 소환수 투사체 총 데미지 증가 | Total Summon Projectile Damage |
| 사악한 농포 데미지 | Vile Pustules Damage |
| 벽 관통 데미지 | Wallbanger Damage |
| 투척 무기 데미지 | Weapon Throw Damage |
| 이제 양손검, 양손 철퇴, 양손 도끼를 쌍수로 착용할 수 있습니다. | You can now dual wield Two Handed Swords, Maces and Axes |
| 생명력 회복 효과로는 더 이상 생명력 재생 불가 | You cannot regenerate life from life replenish anymore |
| 스킬의 무기 타입 제한을 제거 | Your skill weapon type restrictions are removed |
| 추가 유도 미사일 | additional Homing Missile |
| 의 초과된 모든 저항력을 생명력으로 전환 | of All Resistances over the cap converted to life |
| 의 범위 효과 반경이 범위 데미지로 전환 | of Area of Effect Radius converted to Area of Effect Damage |
| 의 갑옷이 데미지 반사로 변환 | of Armor Converted to Damage Return |
| 의 갑옷을 데미지로 추가 | of Armor added as Attack Damage |
| 의 갑옷을 마법 스킬 데미지로 추가 | of Armor added as Magic Skill Damage |
| 의 공격 데미지를 생명력으로 변환 | of Attack Damage Converted to Increased Life |
| 의 피해량 생명력 회복 (피격 시) | of Damage Replenished as Life when struck |
| 반격 데미지가 화상 데미지로 전환 | of Damage Returned is converted into Burning |
| 의 받는 데미지 감소 | of Damage Taken Mitigated |
| 민첩을 원거리 투사체 데미지로 전환 | of Dexterity Added as Ranged Projectile Damage |
| 에너지를 물리 데미지에 추가 | of Energy is Added as Physical Damage |
| 의 에너지가 원거리 물리 데미지로 추가 | of Energy is Added as Ranged Physical Damage |
| 의 폭발 범위 반경을 폭발 데미지로 전환 | of Explosion Area of Effect radius converted to Explosion Damage |
| 의 받는 데미지를 무시 | of Incoming Damage is ignored |
| 의 증가한 최대 마나를 마법 스킬 데미지로 추가 | of Increased Maximum Mana added as Magic Skill Damage |
| 지능을 마법 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence Added as Magic Skill Damage |
| 생명력 흡수 억제 | of Life Stolen Suppressed |
| 의 최대 생명력을 최대 마나로 추가 | of Maximum Life added as Maximum Mana |
| 최대 생명력 회복량 (초당) | of Maximum Life replenished per second |
| 의 최대 생명력을 회피 시 회복 | of Maximum Life replenished when evading |
| 최대 생명력 회복 (회피 시) | of Maximum Life replenished when evading |
| 의 최대 생명력 회복 (피격 시) | of Maximum Life replenished when struck |
| 최대 생명력 회복 (억제 시) | of Maximum Life replenished when suppressing |
| 의 최대 마나를 최대 생명력으로 추가 | of Maximum Mana added as Maximum life |
| 최대 마나 회복량 (초당) | of Maximum Mana regenerated per second |
| 몬스터 지속 데미지 면역 해제 | of Monster Damage Over Time Immunity Shattered |
| 의 모든 부정적 저항이 데미지 증가로 추가 | of Negative All Resistances added as increased damage |
| 의 경감된 피해를 시간에 걸쳐 회복 | of Reduced Damage Healed Over Time |
| 저항력을 생명력으로 전환 | of Resistances converted to Life |
| 의 반사 데미지 (뼈 파편으로 인한) | of Return Damage inherited by Bone Fragment |
| 반사 데미지가 번개 데미지로 적용 | of Returned Damage is dealt as Lightning Damage |
| 의 스킬데미지가 상태이상 데미지에 추가 | of Skills Damage added to the Ailments damage |
| 힘을 마법 스킬 데미지로 변환 | of Strength Added as Magic Skill Damage |
| 힘이 최대 생명력으로 추가 | of Strength Added as increased Maximum Life |
| 맨손일 때 힘은 무기 공격력으로 전환되며, 더 이상 공격력에 영향을 미치지 않습니다. | of Strength Added as weapon damage when Unarmed, Strength no longer provides Attack Damage. |
| 대상 방어력 무시 | of Target Defense Ignored |
| 의 방어력이 생명력으로 전환 | of Your Defense is converted to life |
| 의 마나 소모량을 생명력으로 대신 소모 | of Your Mana Costs are taken from life instead |
| 의 마나 소모량이 생명력에서 차감 | of Your Mana Costs are taken from life instead |
| 의 모든 부정적 저항이 최대 생명력 증가로 추가 | of Your Negative All Resistances are added as Increased Maximum Life |
| 의 아케인 저항력을 아케인 스킬 데미지 증가로 전환 | of your Arcane Resistance is converted to Increased Arcane Skill Damage |
| 의 냉기 저항력을 냉기 스킬 데미지 증가로 전환 | of your Cold Resistance is converted to Increased Cold Skill Damage |
| 의 불 저항력을 불 스킬 데미지 증가로 전환 | of your Fire Resistance is converted to Increased Fire Skill Damage |
| 의 증가된 공격 속도를 마법 스킬 데미지로 추가 | of your Increased Attack Speed is added as Magic Skill Damage |
| 의 증가된 이동 속도가 공격 데미지로 변환 | of your Increased Movement Speed converted to Attack Damage |
| 의 광원 반경이 모든 능력치로 증가함 | of your Light Radius Added as Increased All Attributes |
| 의 번개 저항력을 번개 스킬 데미지 증가로 전환 | of your Lightning Resistance is converted to Increased Lightning Skill Damage |
| 의 독 저항력을 독 스킬 데미지 증가로 전환 | of your Poison Resistance is converted to Increased Poison Skill Damage |
| 모든 능력치 | to All Attributes |
| 아케인 흡수 | to Arcane Absorb |
| 아케인 스킬 데미지 | to Arcane Skill Damage |
| 갑옷 | to Armor |
| 명중률 | to Attack Rating |
| 오라 스킬 | to Aura Skills |
| 냉기 흡수 | to Cold Absorb |
| 냉기 스킬 데미지 | to Cold Skill Damage |
| 치명타 확률 | to Critical Strike Chance |
| 몬스터를 통과할 때 데미지 완화 | to Damage Mitigation when phasing through monsters |
| 반사 데미지 | to Damage Returned |
| 반사 데미지 추가 (방패 장착 시) | to Damage Returned when wielding a Shield |
| 방어력 | to Defense |
| 민첩성 | to Dexterity |
| 에너지 | to Energy |
| 강화된 데미지로 전환 (활 사용 시) | to Enhanced Damage when using Bow |
| 강화된 데미지로 전환 (총 사용 시) | to Enhanced Damage when using Gun |
| 강화된 데미지로 전환 (투척 무기 사용 시) | to Enhanced Damage when using Throwing Weapon |
| 단검 착용 시 강화 데미지 증가 | to Enhanced Damage while wielding a Dagger |
| 불 흡수 | to Fire Absorb |
| 불 스킬 데미지 | to Fire Skill Damage |
| 수호자 데미지 | to Guardian Damage |
| 지능 | to Intelligence |
| 피격 스킬 레벨 증가 | to Level of Struck Skills |
| 번개 흡수 | to Lightning Absorb |
| 번개 스킬 데미지 | to Lightning Skill Damage |
| 마법 스킬 데미지 | to Magic Skill Damage |
| 빛 반경 포인트당 마법 스킬 데미지 증가 | to Magic Skill Damage per points in Light Radius |
| 빛 반경 포인트당 마법 스킬 데미지 증가 | to Magic Skill Damage per points in Light Radius |
| 최대 모든 저항 | to Maximum All Resistances |
| 최대 출혈 중첩 | to Maximum Bleeding Stacks |
| 최대 화상 중첩 | to Maximum Burning Stacks |
| 최대 거대화 중첩 | to Maximum Colossus Stacks |
| 최대 전투 데미지 감소 중첩 | to Maximum Combat Mitigation Stacks |
| 최대 데미지 (방패 장착 시) | to Maximum Damage when wielding a shield |
| 최대 생명력 | to Maximum Life |
| 힘 5포인트 마다 최대 생명력 | to Maximum Life per 5 points in Strength |
| 최대 마법 데미지 감소 | to Maximum Magic Damage Reduction |
| 최대 마나 | to Maximum Mana |
| 최대 멀티샷 투사체 발사 수 증가 | to Maximum Multishot Projectiles unleashed |
| 활 사용 시 최대 멀티샷 투사체 발사 수 증가 | to Maximum Multishot Projectiles unleashed when using a bow |
| 최대 물리 데미지 감소 | to Maximum Physical Damage Reduction |
| 최대 중독 중첩 | to Maximum Poisoned Stacks |
| 최대 분노 중첩 | to Maximum Rage Stacks |
| 최대 정체 중첩 | to Maximum Stasis Stacks |
| 최대 소환수 | to Maximum Summon Amount |
| 최대 소환된 수호자 | to Maximum Summoned Guardians |
| 근접 강화 데미지 | to Melee Enhanced Damage |
| 최소 데미지 (방패 장착 시) | to Minimum Damage when wielding a shield |
| 물리 데미지 | to Physical Damage |
| 물리 데미지 증가 (도끼 이도류 사용 시) | to Physical Damage when dual wielding Axes |
| 단검 착용 시 물리 데미지 증가 | to Physical Damage while wielding a Dagger |
| 독 흡수 | to Poison Absorb |
| 독 스킬 데미지 | to Poison Skill Damage |
| 투사체 스킬 증가 | to Projectile Skills |
| 방패 스킬 | to Shield Skills |
| 주문 지속 시간 | to Spell Duration |
| 힘 | to Strength |
| 총 모든 저항 | to Total All Resistances |
| 활력 | to Vitality |
| 활력 (방패 장착 시) | to Vitality when wielding a shield |