스탯 용어집
702항목 · src/data/statGlossary.json
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| nameKo | name | id | group |
|---|---|---|---|
| 도끼 사용 시 추가 물리 공격력 증가 | Additional physical damage while wielding an axe | flat_axe | damage |
| 데미지 반환 | Damage Return | return | damage |
| 데미지 감소 | Damage reduced | reduced | damage |
| 받은 데미지를 생명력 회복 | Damage taken recouped as Life | taken_life | damage |
| 받은 데미지를 마나 회복 | Damage taken recouped as Mana | taken_mana | damage |
| 데미지 반사 증가 | Increased Damage Return | return_p | damage |
| 최대 생명력이 40% 미만일 때 피해량 및 받는 피해량 증가 | Increased damage and damage taken while below 40% maximum life | dealt_taken_low | damage |
| 최대 생명력이 40% 미만일 때 받는 피해 감소 및 받는 피해 감소 | Increased damage reduction and decreased damage dealt while below 40% maximum life | reduced_dealt_low | damage |
| 도끼 사용 시 물리 공격력 증가 | Increased physical damage while wielding an axe | axe | damage |
| 근접 몬스터에게 투사체 공격력 증가 | Increased projectile damage to monsters close to you | close | damage |
| 마나로 소모된 피해 초과분을 생명력으로 회복 | Overflowing damage taken as mana recouped as life | taken_mana_overflow | damage |
| 레벨당 증가된 물리 데미지 | Physical Damage per level | per_level | damage |
| 피해 감소량의 일부를 생명력으로 회복 | Portion of damage reduced replenished as life | reduced_replenish | damage |
| 받는 피해량만큼 마나 소모 | Portion of damage taken is drained from mana | taken_as_mana | damage |
| 받는 피해량 일부 감소 | Portion of damage taken mitigated | mitigation | damage |
| 방패 장착 시 받는 피해량 일부 감소 | Portion of damage taken mitigated while wielding a shield | mitigation_shield | damage |
| 힘의 일부가 돌진 스킬의 피해량에 추가됩니다. | A portion of your strength is added as damage for charge skills. | desc_charge_damage_strength | stat |
| 맨손일 때 힘의 일부가 고정 물리 피해로 추가됩니다. | A portion of your strength is added as flat physical damage while unarmed. | desc_unarmed_damage_strength | stat |
| 들어오는 모든 비전 피해의 일부를 치유량으로 흡수합니다. | Absorbs a portion of all incoming Arcane Damage as healing. | desc_arcane_absorb | stat |
| 들어오는 냉기 데미지의 일부를 치유로 흡수. | Absorbs a portion of all incoming Cold Damage as healing. | desc_cold_absorb | stat |
| 들어오는 불 데미지의 일부를 치유로 흡수. | Absorbs a portion of all incoming Fire Damage as healing. | desc_fire_absorb | stat |
| 들어오는 번개 데미지의 일부를 치유로 흡수. | Absorbs a portion of all incoming Lightning Damage as healing. | desc_lightning_absorb | stat |
| 들어오는 모든 독 피해의 일부를 치유량으로 흡수합니다. | Absorbs a portion of all incoming Poison Damage as healing. | desc_poison_absorb | stat |
| 스킬 유물 추가 발동 | Additional Casts with Skill Relics | relic_skill_burst | stat |
| 상태 이상 효과의 치명타 데미지 증가 | Ailment critical damage increased by | ailment_crit_damage | stat |
| 상태이상 데미지 증가 | Ailment damage increased by | increased_ailment_damage | stat |
| 모든 데미지 감소 | All Damage Taken Reduced by | all_damage_reduction | stat |
| 몬스터에게서 떨어지는 골드 양 증가 | Amount of Gold dropped from monsters increased by | codex_greed | stat |
| 몬스터를 처치한 후 회복되는 생명력의 양. | Amount of Life replenished after killing a monster. | desc_life_after_kill | stat |
| 초당 회복되는 생명력의 양. | Amount of Life replenished each second. | desc_life_replenish | stat |
| 적을 공격할 때 회복되는 생명력의 양. | Amount of Life replenished when striking an enemy. | desc_life_per_hit | stat |
| 몬스터를 처치한 후 회복되는 마나의 양. | Amount of Mana replenished after killing a monster. | desc_mana_after_kill | stat |
| 초당 회복되는 마나의 양. | Amount of Mana replenished each second. | desc_mana_replenish | stat |
| 적을 공격할 때 회복되는 마나의 양. | Amount of Mana replenished when striking an enemy. | desc_mana_per_hit | stat |
| 1초에 수행되는 공격 횟수. | Amount of attacks performed in a second. | desc_aps | stat |
| 맨손일 때 공격력이 증가합니다. | Amount of damage increased while unarmed. | desc_unarmed_damage | stat |
| 들어오는 데미지의 일부를 공격자에게 돌려줍니다. | Amount of damage returned to the attacker. | desc_damage_return | stat |
| 물약으로 회복할 때 받는 피해량이 감소합니다. | Amount of damage taken reduced when regenerating from a potion. | desc_flask_damage_taken | stat |
| 증가된 공격 속도의 양. 백분율 공격 속도는 항상 1초당 0.75번의 공격을 기준으로 계산됩니다. | Amount of increased Attack Speed. Percentual Attack Speed is always calculated using 0.75 Attacks Per Second. | desc_attack_speed | stat |
| 증가된 이동 속도의 양. | Amount of increased Movement Speed. | desc_movement_speed | stat |
| 물약으로 얻는 생명력 회복량이 증가합니다. | Amount of increased life regeneration from potions. | desc_flask_regen_life | stat |
| 치명타 데미지량. 물리 공격에만 영향을 줍니다.이 통계치는 최종값을 기준으로 계산. | Amount of your Critical Strike damage. Only affects physical attacks. | desc_critical_damage | stat |
| 고대 몬스터 무리 크기 증가 | Ancient Monster Pack Size increased by | codex_dwelling | stat |
| 공격에 아케인 데미지가 추가. | Arcane Damage added to your attacks. | desc_magic_damage | stat |
| 아케인 스킬 데미지가 증가 | Arcane Skill Damage increased by | magic_damage_p | stat |
| 범위 스킬 피해량 증가 | Area of Effect Skill Damage increased by | aoe_damage | stat |
| 범위 스킬 반경 증가 | Area of Effect Skill Radius increased by | aoe_size | stat |
| 공격 광역 반경 증가 | Attack Area of Effect Radius increased by | aoe_attack_size | stat |
| 공격 데미지 | Attack Damage | base_damage | stat |
| 공격 데미지 증가 | Attack Damage increased by | physical_damage_p | stat |
| 공격 범위 증가 | Attack Range Increased by | attack_range | stat |
| 공격 시 여러 적을 공격 | Attacks can hit multiple enemies | aoe_attack | stat |
| 불 공격 | Attacks fire | extra_projectile_01 | stat |
| 공격 시 적의 이동 속도와 공격 속도가 느려집니다. | Attacks slow enemy Movement and Attack Speed. | desc_slow_target | stat |
| 벨트 슬롯 | Belt Slots | belt_slots | stat |
| 출혈 틱 빈도 증가 | Bleed Tick Frequency increased by | bleed_frequency | stat |
| 출혈 데미지 증가 | Bleed damage increased by | increased_bleed_damage | stat |
| 방어 확률 | Block Chance | block_chance | stat |
| 화상 데미지 증가 | Burning damage increased by | increased_burning_damage | stat |
| 동결 불가능 | Cannot be Frozen | cannot_be_frozen | stat |
| 대상 지역에서는 사용할 수 없습니다. | Cannot be used while in the target zone | satanic_disabled | stat |
| 에인션트가 군단으로 생성될 확률 증가 | Chance for Ancients to spawn as Legions | codex_legion | stat |
| 가디언 추가 공격 확률 | Chance for Guardians to perform an additional attack | guardian_burst | stat |
| 물리 공격 시 치명타 발생 확률. 물리 공격에만 영향을 줍니다. | Chance for a Critical Strike when striking. Only affects physical attacks. | desc_critical_chance | stat |
| 크러싱 블로 확률 | Chance for a Crushing Blow | crushing_blow | stat |
| 데들리 블로 확률 | Chance for a Deadly Blow | deadly_blow | stat |
| 주문 적중 시 일정 확률로 받는 피해의 50%를 경감합니다. | Chance on spell hit to mitigate 50% of the incoming damage. | desc_spell_suppression | stat |
| 출혈 확률 | Chance to Open Wounds | open_wounds | stat |
| 몬스터 처치 후 스택을 보충할 확률 | Chance to Replenish a Stack after monster kill | flask_stacks_kill | stat |
| 상태 이상 효과의 치명타 적중 확률 증가 | Chance to critically hit with ailments | ailment_crit_chance | stat |
| 공격 시 자신에게 피해를 입힐 확률 | Chance to inflict damage to self when attacking | self_strike_chance | stat |
| 시전 시 자신에게 피해를 입힐 확률 | Chance to inflict damage to self when casting | self_strike_cast_chance | stat |
| 방어 시 생명력 회복 확률 증가 | Chance to replenish life when blocking | life_after_block_chance | stat |
| 받는 스펠 공격을 억제할 확률 | Chance to suppress incoming spell hits | spell_suppress | stat |
| 냉기 데미지 흡수 | Cold Damage Absorbed | cold_absorb | stat |
| 공격에 냉기 데미지가 추가. | Cold Damage added to your attacks. | desc_cold_damage | stat |
| 냉기 스킬 데미지 증가 | Cold Skill Damage increased by | cold_damage_p | stat |
| 변환됨 | Converted to | converted_to | stat |
| 크러싱 블로 아머 파괴 추가 | Crushing Blow Armor Break increased by | crushing_blow_p | stat |
| 크러싱 블로는 적의 방어구를 10% 파괴하여 최대 5회까지 중첩하여 적이 받는 물리 데미지를 증가. | Crushing Blow breaks enemy armor by 10% stacking up to 5 times increasing physical damage taken by enemies. | desc_crushing_blow | stat |
| 공격 반사 데미지 | Damage Returned to the Attacker | damage_return | stat |
| 데미지 감소 | Damage Taken Reduced by | damage_reduced | stat |
| 데들리 블로 데미지 추가 | Deadly Blow Damage increased by | deadly_blow_p | stat |
| 데들리 블로는 물리 데미지를 50% 증가. | Deadly Blow increases your Physical Damage by 35% | desc_deadly_blow | stat |
| 상인 가격 할인 | Decreased Merchant Prices | merchant_prices | stat |
| 방어력 | Defense | defense | stat |
| 방어력(레벨 비례) | Defense (Based on Level) | defense_per_level | stat |
| 방어구는 적이 물리 공격이나 투사체로 당신을 때릴 확률을 낮춥니다. | Defense lowers the chance of enemies hitting you with Physical Attacks or Projectiles. | desc_defense | stat |
| 투사체 방어 | Defense vs Missiles | defense_vs_missile | stat |
| 상인에게서 구매할 때 할인된 가격. | Discounted prices when buying from the Merchant. | desc_merchant_prices | stat |
| 더블 점프 | Double Jump | double_jump | stat |
| 효과 지속 시간 | Effect Duration | flask_duration_time | stat |
| 시야 범위와 기본 이동 속도 스케일링에 영향을 줍니다. | Effects your visibility range and base movement speed scaling. | desc_light_radius | stat |
| 증가된 데미지 | Enhanced Damage | enhanced_damage | stat |
| 증가된 데미지(레벨 비례) | Enhanced Damage (Based on Level) | enhanced_damage_per_level | stat |
| 증가된 방어력 | Enhanced Defense | enhanced_defense | stat |
| 증가된 방어구(레벨 비례) | Enhanced Defense (Based on Level) | enhanced_defense_per_level | stat |
| 모든 | Every | every | stat |
| 1 방어력 당 방어구가 5 증가. | Every point in Armor increases your Defense by 5. | desc_armor | stat |
| 1 민첩성 당 명중률이 8 증가하고 치명타 데미지량이 0.125% 증가. | Every point in Dexterity increases your Attack Rating by 8 and your Critical Damage by 0.125%. | desc_dexterity | stat |
| 1 에너지 당 마나가 4 증가. | Every point in Energy increases your Mana by 4. Mana gained from Energy also increases your base Mana Replenish. | desc_energy | stat |
| 1 지능 당 마법 스킬 데미지량이 증가. | Every point in Intelligence increases Magic Skill Damage dealt. | desc_intelligence | stat |
| 힘 1포인트마다 공격력이 1%씩 증가. | Every point in Strength increases your Attack Damage by 1%. | desc_strength | stat |
| 1 활력 당 생명력이 5 증가. | Every point in Vitality increases your Life by 5. Life gained from Vitality also increases your base Life Replenish. | desc_vitality | stat |
| 저항의 모든 포인트는 데미지를 증가시킵니다. | Every point in resistances increases your damage by | all_resistances_damage | stat |
| 경험치 획득량 증가 | Experience Gain increased by | codex_gluttony | stat |
| 폭발 데미지 증가 | Explosion Damage increased by | explosion_damage | stat |
| 폭발 범위 증가 | Explosion area of effect increased by | explosion_aoe | stat |
| 그림자 화염에 걸린 몬스터에게 추가 비전 피해 | Extra Arcane Damage to Shadow Burning Monsters | extraArcaneSpellburn | stat |
| 동상에 걸린 몬스터에게 추가 냉기 피해 | Extra Cold Damage to Frostbitten Monsters | extraColdFrostburn | stat |
| 출혈 중인 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Bleeding Monsters | extraDamageBleeding | stat |
| 불타는 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Burning Monsters | extraDamageBurning | stat |
| 동결 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Deep Frozen Monsters | extraDamageFrozen | stat |
| 질병에 걸린 몬스터에 추가 데미지 | Extra Damage to Monsters inflicted with Ailments | extraDamageAilments | stat |
| 동상에 걸린 몬스터에 추가 데미지 | Extra Damage to Monsters inflicted with Frost Bite | extraDamageFrostBurn | stat |
| 그림자 화상에 걸린 몬스터에 추가 데미지 | Extra Damage to Monsters inflicted with Shadowburn | extraDamageSpellBurn | stat |
| 정체에 걸린 몬스터에 추가 데미지 | Extra Damage to Monsters inflicted with Stasis | extraDamageStasis | stat |
| 역병에 걸린 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Plagued Monsters | extraDamagePlagued | stat |
| 중독된 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Poisoned Monsters | extraDamagePoisoned | stat |
| 기절 몬스터에게 추가 데미지 | Extra Damage to Stunned Monsters | extraDamageStunned | stat |
| 불타는 몬스터에게 추가 화염 피해 | Extra Fire Damage to Burning Monsters | extraFireBurning | stat |
| 몬스터 처치시 추가 골드 드롭 | Extra Gold Dropped From Kills | extra_gold | stat |
| 정지 상태에 걸린 몬스터에게 추가 번개 피해 | Extra Lightning Damage to Monsters inflicted with Stasis | extraLightningStasis | stat |
| 출혈 상태인 몬스터에게 추가 물리 피해 | Extra Physical Damage to Bleeding Monsters | extraPhysicalBleed | stat |
| 중독에 걸린 몬스터에게 추가 독 피해 | Extra Poison Damage to Poisoned Monsters | extraPoisonPoisoned | stat |
| 몬스터 처치시 추가 루비 드롭 | Extra Rubies Dropped From Kills | extra_ruby | stat |
| 몬스터를 죽이면 골드가 추가로 떨어집니다. | Extra gold dropped from monsters when killed. | desc_extra_gold | stat |
| 시전 속도 증가 | Faster Cast Rate | faster_cast_rate | stat |
| 빠른 피격 회복 | Faster Hit Recovery | faster_hit_recovery | stat |
| 빠른 재생 | Faster Regeneration | flask_duration | stat |
| 불 데미지 흡수 | Fire Damage Absorbed | fire_absorb | stat |
| 공격에 불 데미지 추가. | Fire Damage added to your attacks. | desc_fire_damage | stat |
| 불 스킬 데미지 증가 | Fire Skill Damage increased by | fire_damage_p | stat |
| 플라스크 쿨다운 | Flask Cooldown | flask_cooldown | stat |
| 플라스크 파워 | Flask Power | flask_power | stat |
| 플라스크 재사용 대기시간 감소 | Flask Skill Haste Increased by | cooldown_reduction_belt | stat |
| 추종자 유물 공격 속도 증가량 증가 | Follower Relic Attack Speed increased by | relic_follower_attack_speed | stat |
| 추종자 유물 데미지 증가량 증가 | Follower Relic Damage increased by | relic_follower_damage_p | stat |
| 동상 데미지 증가 | Frost Bite damage increased by | increased_frost_bite_damage | stat |
| 가디언 공격 속도 증가 | Guardian Attack Speed increased by | guardian_attack_speed | stat |
| 가디언 피해 증가 | Guardian damage increased by | guardian_damage | stat |
| 동결 효과 절반 감소 | Half Freeze Duration | half_freeze_duration | stat |
| 적의 방어구를 무시하여 대상을 더 쉽게 맞출 수 있습니다. | Ignores enemy Defense rating making it easier to hit the target. | desc_ignore_defense | stat |
| 모든 스텟 추가 | Increased All Attributes | all_stats_p | stat |
| 영웅 및 천사 드롭량 증가 | Increased Amount of Heroic and Angelic drops | codex_heroic | stat |
| 방어력 추가 | Increased Armor | armor_p | stat |
| 명중률 증가 | Increased Attack Rating | attack_rating_p | stat |
| 공격 속도 증가 | Increased Attack Speed | attack_speed_p | stat |
| 버프 오라 범위 증가 | Increased Buffing Aura Range | buff_aura_range | stat |
| 블록 확률 증가 | Increased Chance of Blocking | block_rating | stat |
| 코덱스 드롭률 증가 | Increased Codex drop rates | codex_delirious | stat |
| 치명타 확률 증가 | Increased Critical Strike Chance | critical_rate | stat |
| 치명타 데미지 증가 | Increased Critical Strike Damage | critical_damage | stat |
| 공격자에게 반사되는 데미지 증가 | Increased Damage Returned to the Attacker | damage_return_p | stat |
| 피해 오라 범위 증가 | Increased Damaging Aura Range | aura_range | stat |
| 방어력 증가 | Increased Defense | defense_p | stat |
| 민첩 추가 | Increased Dexterity | dexterity_p | stat |
| 던전 열쇠 드롭률 증가 | Increased Dungeon Key drop rates | codex_darkness | stat |
| 에너지 추가 | Increased Energy | energy_p | stat |
| 경험치 획득 증가 | Increased Experience Gain | exp_gain | stat |
| 레벨 100 이하에서 경험치 획득 증가 | Increased Experience Gain Below Level 100 | exp_gain_below | stat |
| 가디언 공격 범위 증가 | Increased Guardian Attack Range | guardian_attack_range | stat |
| 가디언 지속시간 증가 | Increased Guardian Duration | guardian_duration | stat |
| 지능 추가 | Increased Intelligence | intelligence_p | stat |
| 점프 파워 증가 | Increased Jumping Power | jump_power | stat |
| 매직 아이템 확률 증가 | Increased Magic Find | magic_find | stat |
| 이동 속도 증가 | Increased Movement Speed | increased_speed | stat |
| 궤도 투사체 피해량 증가 | Increased Orbital Projectile Damage | orbit_damage_p | stat |
| 궤도 투사체 지속 시간 증가 | Increased Orbital Projectile Duration | orbit_duration | stat |
| 룬 드롭률 증가 | Increased Rune drop rates | codex_fear | stat |
| 센트리 공격 속도 증가 | Increased Sentry Attack Speed | sentry_attack_speed | stat |
| 센트리 데미지 증가 | Increased Sentry Damage | sentry_damage | stat |
| 센트리 지속 시간 증가 | Increased Sentry Duration | sentry_duration | stat |
| 힘 추가 | Increased Strength | strength_p | stat |
| 소환수 공격 속도 증가 | Increased Summon Attack Speed | summon_attack_speed | stat |
| 소환수 이동 속도 증가 | Increased Summon Movement Speed | summon_movement_speed | stat |
| 추가 총 이동 속도 | Increased Total Movement Speed | movement_speed_t | stat |
| 체력 추가 | Increased Vitality | vitality_p | stat |
| 마법 아이템을 발견할 확률이 증가. (용병의 마법 발견은 처치 시 플레이어의 마법 발견에 추가됩니다.) | Increased chance of finding magic items. (Mercenary’s Magic Find is added to player Magic Find on kills). | desc_magic_find | stat |
| 물약 재사용 대기사간을 감소. | Increases Flask cooldown recovery rate. | desc_cooldown_reduction_potion | stat |
| 재사용 대기시간을 감소. | Increases cooldown recovery rate. | desc_cooldown_reduction | stat |
| 점프 거리가 증가합니다. | Increases how far you can jump. | desc_jumping_power | stat |
| 버프 오라의 효과를 다음과 같이 증가시킵니다. | Increases the Effectiveness of Buffing Auras by | buff_aura_effectiveness | stat |
| 피해 오라의 효과를 다음과 같이 증가시킵니다. | Increases the Effectiveness of Damaging Auras by | aura_effectiveness | stat |
| 아케인 스킬의 데미지를 증가. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Arcane skills. This stat is calculated on top of the final value. | desc_magic_damage_p | stat |
| 냉기 스킬의 데미지를 증가. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Cold skills. This stat is calculated on top of the final value. | desc_cold_damage_p | stat |
| 불 스킬의 데미지를 증가. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Fire skills. This stat is calculated on top of the final value. | desc_fire_damage_p | stat |
| 번개 스킬의 데미지를 증가. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Lightning skills. This stat is calculated on top of the final value. | desc_lightning_damage_p | stat |
| 독 스킬의 데미지를 증가. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Poison skills. This stat is calculated on top of the final value. | desc_poison_damage_p | stat |
| 공격 데미지를 입히는 스킬을 제외한 스킬의 데미지를 증가시킵니다. 이 통계는 최종 값에 더하여 계산. | Increases the damage of your Skills excluding skills which deal Attack Damage. This stat is calculated on top of the final value. | desc_skill_damage | stat |
| 모든 아케인 스킬의 레벨이 증가. | Increases the level of all Arcane Skills. | desc_magic_skills | stat |
| 모든 냉기 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Cold Skills. | desc_cold_skills | stat |
| 모든 불 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Fire Skills. | desc_fire_skills | stat |
| 모든 번개 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Lightning Skills. | desc_lightning_skills | stat |
| 모든 물리 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Physical Skills. | desc_physical_skills | stat |
| 모든 독 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Poison Skills. | desc_poison_skills | stat |
| 모든 스킬의 레벨을 증가. | Increases the level of all Skills. | desc_all_skills | stat |
| 공격이나 투사체에 맞은 후 회복 속도가 증가합니다. | Increases the speed of recovery after being hit by an attack or projectile. | desc_faster_hit_recovery | stat |
| 시전 속도 증가. 빠른 시전 속도는 항상 1초당 1회 시전을 기준으로 계산. | Increases your Casting speed. Faster Cast Rate is always calculated using 1 Cast Per Second. | desc_faster_cast_rate | stat |
| 공격 명중률 증가. | Increases your chance of hitting enemies with attacks. | desc_attack_rating | stat |
| 몬스터를 처치하여 얻는 경험치가 증가. | Increases your experience gained from killing monsters. | desc_experience_gain | stat |
| 모든 원소의 데미지에 대한 저항력을 증가. | Increases your resistance against damage from All Elements. | desc_all_resistances | stat |
| 아케인 데미지에 대한 저항력을 증가. | Increases your resistance to Arcane damage. | desc_magic_resistance | stat |
| 냉기 데미지에 대한 저항력 증가. | Increases your resistance to Cold damage. | desc_cold_resistance | stat |
| 불 데미지에 대한 저항력 증가. | Increases your resistance to Fire damage. | desc_fire_resistance | stat |
| 번개 데미지에 대한 저항력 증가. | Increases your resistance to Lightning damage. | desc_lightning_resistance | stat |
| 독 데미지에 대한 저항력 증가. | Increases your resistance to Poison damage. | desc_poison_resistance | stat |
| 쿨타임이 있는 스킬의 데미지가 감소합니다 | Less damage dealt with skills that have a cooldown | cdr_damage | stat |
| 죽인 후 생명력 회복 | Life After each Kill | hp_kill | stat |
| 생명력 증가 | Life Increased by | max_hp | stat |
| 시간이 지남에 따라 재생되는 생명력 | Life Regenerated Over Time | flask_life_replenish | stat |
| 생명력 재생량 증가 | Life Regeneration Increased by | flask_life_replenish_p | stat |
| 초당 생명력 | Life per second | life_per_second | stat |
| 방어 시 생명력 회복 | Life replenished when Blocking | life_after_block_value | stat |
| 공격 당 생명력 흡수 | Life stolen per Hit | life_per_hit | stat |
| 번개 데미지 흡수 | Lightning Damage Absorbed | lightning_absorb | stat |
| 공격에 번개 데미지 추가. | Lightning Damage added to your attacks. | desc_lightning_damage | stat |
| 번개 스킬 데미지 증가 | Lightning Skill Damage increased by | lightning_damage_p | stat |
| 전리품 양 증가 | Loot Amount increased by | codex_envy | stat |
| 독 약화 지속 시간이 감소. | Lowered poison debuff duration. | desc_poison_length_reduced | stat |
| 마법 데미지 흡수 | Magic Damage Absorbed | magic_absorb | stat |
| 마법 데미지 감소 | Magic Damage Taken Reduced by | magic_damage_reduction | stat |
| 매직 아이템 확률(레벨 비례) | Magic Find (Based on Level) | magic_find_per_level | stat |
| 마법 스킬 데미지 증가 | Magic Skill Damage increased by | skill_damage | stat |
| 죽인 후 마나 회복 | Mana After each Kill | mana_kill | stat |
| 마나 소모량 감소 | Mana Costs decreased by | mana_cost | stat |
| 마나 증가 | Mana Increased by | max_mana | stat |
| 시간이 지남에 따라 재생되는 마나 | Mana Regenerated Over Time | flask_mana_replenish | stat |
| 마나 재생량 증가 | Mana Regeneration Increased by | flask_mana_replenish_p | stat |
| 초당 마나 | Mana per second | mana_per_second | stat |
| 공격 당 마나 흡수 | Mana stolen per Hit | mana_per_hit | stat |
| 최대 스택 | Maximum Stacks | flask_stacks | stat |
| 최대값 | Maximum Value | max_value | stat |
| 다른 반지를 복제 | Mirrors your other ring | copy_slot | stat |
| 괴물은 죽은 뒤에도 편히 쉬어간다 | Monsters rest in peace after death | monsters_rest_in_peace | stat |
| 위상 이동 | Movement Phasing | phasing | stat |
| 발동형 유물 발동 확률 증가 | Non-Buff Proc Relic chance increased by | relic_proc_rate | stat |
| 출혈 데미지 추가 | Open Wounds Bleed Damage increased by | open_wounds_p | stat |
| 출혈은 대상 적에게 물리 데미지의 20%만큼 출혈을 일으킵니다. | Open Wounds bleeds target enemy for 20% of your Physical Damage. | desc_open_wounds | stat |
| 궤도 데미지 추가 | Orbital Damage increased by | orbital_damage_p | stat |
| 궤도 유물 데미지 증가량 증가 | Orbiting Relic Damage increased by | relic_orbit_damage_p | stat |
| 궤도 유물 반경 증가 | Orbiting Relic Radius increased by | relic_orbit_radius | stat |
| 궤도 유물이 일정이하 괴물 처형 | Orbiting Relics execute monsters below | relic_orbit_execute | stat |
| 물리 데미지 감소 | Physical Damage Taken Reduced by | damage_reduction | stat |
| 공격에 물리 데미지가 추가됩. | Physical Damage added to your attacks. | desc_physical_damage | stat |
| 관통 공격 | Piercing Attack | piercing | stat |
| 남은 포인트 | Points Left | pointsLeft | stat |
| 주요 스탯에 할당할 남은 포인트. Shift 키를 누르고 왼쪽 클릭하여 4 포인트를 할당할 수 있습니다. | Points left to allocate into any of the primary stats. You can allocate 4 points by pressing [input_attribute_add_multi]. | desc_pointsLeft | stat |
| 독 데미지 흡수 | Poison Damage Absorbed | poison_absorb | stat |
| 공격에 독 데미지 추가. | Poison Damage added to your attacks. | desc_poison_damage | stat |
| 독 지속 시간 감소 | Poison Length Reduced by | poison_length_reduced | stat |
| 독 스킬 데미지 증가 | Poison Skill Damage increased by | poison_damage_p | stat |
| 독 효과 발생 빈도 증가 | Poisoned Tick Frequency increased by | poison_frequency | stat |
| 독 데미지 증가 | Poisoned damage increased by | increased_poisoned_damage | stat |
| 투사체 데미지 증가 | Projectile Damage increased by | projectile_damage_p | stat |
| 투사체 크기 증가 | Projectile Size increased by | projectile_size | stat |
| 투사체가 당신에게 돌아온다 | Projectiles Return to you | projectile_return | stat |
| 투사체 랜덤한 방향 발사 | Projectiles are fired in random directions | projectile_direction | stat |
| 투사체 체인 | Projectiles chain | chaining_projectile | stat |
| 투사체가 적중 시 갈라진다 | Projectiles fork on hit | forking_projectile | stat |
| 무작위 골드 | Random Amount of Gold | vault_treasure | stat |
| 무작위 참 | Random Charms | vault_charm | stat |
| 무작위 코덱스 | Random Codexes | vault_codex | stat |
| 무작위 수집품 | Random Collectibles | vault_collectible | stat |
| 무작위 젬 | Random Gems | vault_gem | stat |
| 무작위 쥬얼 | Random Jewels | vault_jewel | stat |
| 무작위 열쇠 | Random Keys | vault_key | stat |
| 무작위 재료 | Random Materials | vault_material | stat |
| 무작위 오브 | Random Orbs | vault_orb | stat |
| 무작위 광석 | Random Ores | vault_ore | stat |
| 무작위 룬 | Random Runes | vault_rune | stat |
| 무작위 스킬 요소 | Random Skill Element | random_skill | stat |
| 무작위 타롯 카드 | Random Tarot Cards | vault_tarot | stat |
| 무작위 가공 전 쥬얼 | Random Uncut Jewels | vault_cleancut_jewel | stat |
| 무작위 유니크 아이템 | Random Unique Items | vault_loot | stat |
| 소환수 받는 데미지 감소 | Reduced damage taken by Summons | summon_damage_reduction | stat |
| 모든 출처에서 일정량의 데미지를 감소. 이 수치는 가산되며 어떤 것에서든 확장되지 않습니다. | Reduces a flat amount of damage from every source. This stat is additive and does not scale from anything. | desc_damage_reduced | stat |
| 냉기, 불, 번개, 독, 아케인과 같은 들어오는 마법 데미지를 감소. | Reduces incoming Magic Damage such as Cold, Fire, Lightning, Poison and Arcane | desc_magic_reduction | stat |
| 들어오는 물리 데미지를 감소. | Reduces incoming Physical Damage | desc_reduction | stat |
| 생명력 회복 | Replenish Life | hp_rep | stat |
| 마나 회복 | Replenish Mana | mana_rep | stat |
| 초 | Seconds | seconds | stat |
| 초 | Seconds | damage_taken_over_02 | stat |
| 공격으로 인한 자해 피해 | Self inflicted damage from attacking | self_strike_damage | stat |
| 시전으로 인한 자해 피해 | Self inflicted damage from casting | self_strike_cast_damage | stat |
| 그림자 화상 데미지 증가 | Shadow Burn damage increased by | increased_shadow_burn_damage | stat |
| 재사용 대기시간 감소 | Skill Haste Increased by | cooldown_reduction | stat |
| 스킬 시전시 느려짐 감소 | Skill Movement Diminish decreased by | movement_diminish | stat |
| 스킬 유물 데미지 증가량 증가 | Skill Relic Damage increased by | relic_skill_damage_p | stat |
| 스킬 유물의 투사체 크기증가 | Skill Relic Projectile Size increased by | relic_skill_size | stat |
| 스킬 유물의 쿨다운 증가 | Skill relic cooldown increased by | relic_skill_cooldown_dec | stat |
| 대상 슬로우 | Slows target by | slow_target | stat |
| 스펠 광역 반경 증가 | Spell Area of Effect Radius increased by | aoe_spell_size | stat |
| 초당 스택 재생 | Stacks regenerated per second | flask_stacks_regen | stat |
| 스타 레벨 | Star Level | level | stat |
| 감전 데미지 증가 | Stasis damage increased by | increased_stasis_damage | stat |
| 서브 스킬 | Sub Skills | sub_skills_skill | stat |
| 소환수 데미지 증가 | Summon Damage Increased by | summon_damage | stat |
| 소환수 체력 추가 | Summon Life Increased by | summon_life | stat |
| 공격이 입히는 데미지량. | The amount of damage your attacks deal. | desc_damage | stat |
| 아케인 데미지를 입힐 때 무시되는 적의 아케인 저항력 양입니다. | The amount of enemy Arcane resistance ignored when dealing Arcane Damage. | desc_ignore_magic_resist | stat |
| 냉기 데미지를 입힐 때 무시되는 적의 냉기 저항력 양입니다. | The amount of enemy Cold resistance ignored when dealing Cold Damage. | desc_ignore_cold_resist | stat |
| 불 데미지를 입힐 때 무시되는 적의 불 저항력 양입니다. | The amount of enemy Fire resistance ignored when dealing Fire Damage. | desc_ignore_fire_resist | stat |
| 번개 데미지를 입힐 때 무시되는 적의 번개 저항력 양입니다. | The amount of enemy Lightning resistance ignored when dealing Lightning Damage. | desc_ignore_lightning_resist | stat |
| 독 데미지를 입힐 때 무시되는 적의 독 저항력 양입니다. | The amount of enemy Poison resistance ignored when dealing Poison Damage. | desc_ignore_poison_resist | stat |
| 들어오는 공격과 투사체를 블로킹할 확률 | The chance to block incoming attacks and projectiles. | desc_block_rate | stat |
| 받는 공격과 투사체를 회피할 확률 | The chance to dodge incoming attacks and projectiles. | desc_dodge_chance | stat |
| 총 공격 속도 감소 | Total Attack Speed | attack_speed_t | stat |
| 총 시전 속도 | Total Faster Cast Rate | faster_cast_rate_t | stat |
| 토탈 라이프 리플레니시 | Total Life Replenish | hp_rep_t | stat |
| 총 매직 아이템 확률 증가 | Total Magic Find increased by | codex_treasure | stat |
| 파괴불가 | Unbreakable | unbreakable | stat |
| 참 슬롯 잠금 해제 | Unlocked Charmslot | charmslot | stat |
| 헬 5 난이도에서만 사용 가능 | Usable only on Hell or Inferno difficulty | only_hell5 | stat |
| 인페르노 난이도에서만 사용 가능 | Usable only on Inferno difficulty | only_inferno | stat |
| 원거리 무기로 발사된 비-궤도 물리적 발사체와 함께 작동. | Works with non orbital physical projectiles fired with a ranged weapon. | extra_projectile_03 | stat |
| 약초 스킬 레벨. | Your Herbalism skill level. | desc_herbalism | stat |
| 보석 가공 스킬 레벨. | Your Jewelcrafting skill level. | desc_jewelcrafting | stat |
| 최대 생명력. | Your Maximum Life. | desc_life | stat |
| 최대 마나. | Your Maximum Mana. | desc_mana | stat |
| 채광 스킬 레벨. | Your Mining skill level. | desc_mining | stat |
| 추가 투사체 | extra projectiles | extra_projectile_02 | stat |
| 방어도의 일부가 공격 데미지로 전환 | of Armor is added as Attack Damage | armor_attack_damage | stat |
| 방어도의 일부가 마법 스킬 데미지로 전환 | of Armor is added as Magic Skill Damage | armor_skill_damage | stat |
| 데미지 일부를 생명력으로 전환 | of Damage Taken Recouped as Life | damage_taken_life | stat |
| 데미지를 일부를 마나로 전환 | of Damage Taken Recouped as Mana | damage_taken_mana | stat |
| 받은 데미지가 Octa로 전환 | of Damage Taken Redirected to Octa | octaReflect | stat |
| 에너지의 일부가 아케인 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Arcane Skill Damage | energy_arcane | stat |
| 에너지의 일부가 냉기 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Cold Skill Damage | energy_cold | stat |
| 에너지의 일부가 불 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Fire Skill Damage | energy_fire | stat |
| 에너지의 일부가 번개 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Lightning Skill Damage | energy_lightning | stat |
| 에너지의 일부가 마법 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Magic Skill Damage | energy_skill_damage | stat |
| 에너지의 일부가 독 스킬 데미지로 전환 | of Energy is added as Poison Skill Damage | energy_poison | stat |
| 시전 속도의 일부가 이동 속도로 전환 | of Faster Cast Rate is added as Movement Speed | fcr_movement_speed | stat |
| 받는 피해가 자신에게 귀속됨 | of Incoming Damage is taken over | damage_taken_over_01 | stat |
| 지능의 일부가 아케인 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Arcane Skill Damage | intelligence_arcane | stat |
| 지능의 일부가 냉기 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Cold Skill Damage | intelligence_cold | stat |
| 지능의 일부가 불 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Fire Skill Damage | intelligence_fire | stat |
| 지능의 일부가 번개 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Lightning Skill Damage | intelligence_lightning | stat |
| 지능의 일부가 마법 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Magic Skill Damage | intelligence_skill_damage | stat |
| 지능의 일부가 독 스킬 데미지로 전환 | of Intelligence is added as Poison Skill Damage | intelligence_poison | stat |
| 생명력 재생이 즉시 발생합니다 | of Life Regeneration happens instantly | flask_life_instant | stat |
| 마나 재생이 즉시 발생합니다 | of Mana Regeneration happens instantly | flask_mana_instant | stat |
| 이동 속도를 총 피해량으로 변환 | of Movement Speed Converted to Total Damage Dealt | mspeed_convert_damage | stat |
| 받은 물리 데미지를 아케인으로 전환 | of Physical Damage taken as Arcane | phys_taken_magic | stat |
| 받은 물리 데미지를 냉기로 전환 | of Physical Damage taken as Cold | phys_taken_cold | stat |
| 받은 물리 데미지를 불로 전환 | of Physical Damage taken as Fire | phys_taken_fire | stat |
| 받은 물리 데미지를 번개로 전환 | of Physical Damage taken as Lightning | phys_taken_lightning | stat |
| 활력의 일부가 아케인 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Arcane Skill Damage | vitality_arcane | stat |
| 활력의 일부가 공격 데미지로 전환 | of Vitality is added as Attack Damage | vitality_attack_damage | stat |
| 활력의 일부가 냉기 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Cold Skill Damage | vitality_cold | stat |
| 활력의 일부가 불 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Fire Skill Damage | vitality_fire | stat |
| 활력의 일부가 번개 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Lightning Skill Damage | vitality_lightning | stat |
| 활력의 일부가 마법 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Magic Skill Damage | vitality_skill_damage | stat |
| 활력의 일부가 독 스킬 데미지로 전환 | of Vitality is added as Poison Skill Damage | vitality_poison | stat |
| 대상 방어구 무시 | of target Defense ignored | target_defense | stat |
| 아케인 저항의 일부가 아케인 스킬 데미지로 전환 | of your Arcane Resistance is converted to Arcane Skill Damage | arcane_resistance_converted_arcane_damage | stat |
| 냉기 저항의 일부가 냉기 스킬 데미지로 전환 | of your Cold Resistance is converted to Cold Skill Damage | cold_resistance_converted_cold_damage | stat |
| 불 저항의 일부가 불 스킬 데미지로 전환 | of your Fire Resistance is converted to Fire Skill Damage | fire_resistance_converted_fire_damage | stat |
| 번개 저항의 일부가 번개 스킬 데미지로 전환 | of your Lightning Resistance is converted to Lightning Skill Damage | lightning_resistance_converted_lightning_damage | stat |
| 독 저항의 일부가 독 스킬 데미지로 전환 | of your Poison Resistance is converted to Poison Skill Damage | poison_resistance_converted_poison_damage | stat |
| 타임스 | times | times | stat |
| 의 | to | to | stat |
| 추가 아케인 데미지 | to Additive Arcane Damage | magic_damage | stat |
| 추가 냉기 데미지 | to Additive Cold Damage | cold_damage | stat |
| 추가 불 데미지 | to Additive Fire Damage | fire_damage | stat |
| 추가 번개 데미지 | to Additive Lightning Damage | lightning_damage | stat |
| 추가 독 데미지 | to Additive Poison Damage | poison_damage | stat |
| 모든 스텟 | to All Attributes | all_stats | stat |
| 모든 적의 저항 | to All Enemy Resistances | ignore_all_resist | stat |
| 모든 저항 | to All Resistances | all_resistance | stat |
| 모든 스킬 | to All Skills | all_skills | stat |
| 아케인 저항 | to Arcane Resistance | magic_resistance | stat |
| 아케인 스킬 데미지 | to Arcane Skill Damage | spell_magic_damage | stat |
| 아케인 스킬 | to Arcane Skills | magic_skills | stat |
| 범위 스킬 | to Area of Effect Skills | aoe_skills | stat |
| 방어력 | to Armor | armor | stat |
| 방어력(레벨 비례) | to Armor (Based on Level) | armor_per_level | stat |
| 명중률 | to Attack Rating | attack_rating | stat |
| 명중률(레벨 비례) | to Attack Rating (Based on Level) | attack_rating_per_level | stat |
| 냉기 저항 | to Cold Resistance | cold_resistance | stat |
| 냉기 스킬 데미지 | to Cold Skill Damage | spell_cold_damage | stat |
| 냉기 스킬 | to Cold Skills | cold_skills | stat |
| 민첩성 | to Dexterity | dexterity | stat |
| 민첩성((레벨 비례) | to Dexterity (Based on Level) | dexterity_per_level | stat |
| 발동형 유물 효과 증가 | to Effectiveness of Non-Buff Proc Relics | relic_proc_effectiveness | stat |
| 적의 아케인 저항 | to Enemy Arcane Resistance | ignore_magic_resist | stat |
| 적의 냉기 저항 | to Enemy Cold Resistance | ignore_cold_resist | stat |
| 적의 불 저항 | to Enemy Fire Resistance | ignore_fire_resist | stat |
| 적의 번개 저항 | to Enemy Lightning Resistance | ignore_lightning_resist | stat |
| 적의 독 저항 | to Enemy Poison Resistance | ignore_poison_resist | stat |
| 에너지 | to Energy | energy | stat |
| 에너지(레벨 비례) | to Energy (Based on Level) | energy_per_level | stat |
| 폭발 스킬 | to Explosion Skills | explosion_skills | stat |
| 불 저항 | to Fire Resistance | fire_resistance | stat |
| 불 스킬 데미지 | to Fire Skill Damage | spell_fire_damage | stat |
| 불 스킬 | to Fire Skills | fire_skills | stat |
| 추종자 유물 개수 증가 | to Follower Relic Amount | relic_follower_amount | stat |
| 추종자 유물 데미지 증가 | to Follower Relic Damage | relic_follower_damage_f | stat |
| 추종자 유물 투사체 수 증가 | to Follower Relic Projectiles | relic_follower_projectiles | stat |
| 지능 | to Intelligence | intelligence | stat |
| 지능(레벨 비례) | to Intelligence (Based on Level) | intelligence_per_level | stat |
| 생명력 | to Life | life | stat |
| 생명력(레벨 비례) | to Life (Based on Level) | life_per_level | stat |
| 빛 반경 | to Light Radius | light_radius | stat |
| 번개 저항 | to Lightning Resistance | lightning_resistance | stat |
| 번개 스킬 데미지 | to Lightning Skill Damage | spell_lightning_damage | stat |
| 번개 스킬 | to Lightning Skills | lightning_skills | stat |
| 마법 스킬 데미지 | to Magic Skill Damage | spell_elemental_damage | stat |
| 마법 스킬 | to Magic Skills | elemental_skills | stat |
| 마나 | to Mana | mana | stat |
| 마나(레벨 비례) | to Mana (Based on Level) | mana_per_level | stat |
| 모든 최대 저항 | to Maximum All Resists | max_all_resistance | stat |
| 최대 아케인 저항 | to Maximum Arcane Resist | max_magic_resistance | stat |
| 최대 냉기 저항 | to Maximum Cold Resist | max_cold_resistance | stat |
| 최대 강타 중첩 | to Maximum Crushing Blow Stacks | crushing_blow_stack | stat |
| 최대 불 저항 | to Maximum Fire Resist | max_fire_resistance | stat |
| 최대 번개 저항 | to Maximum Lightning Resist | max_lightning_resistance | stat |
| 최대 독 저항 | to Maximum Poison Resist | max_poison_resistance | stat |
| 근접 스킬 | to Melee Skills | melee_skills | stat |
| 궤도 스킬 | to Orbital Skills | orbit_skills | stat |
| 궤도 유물 개수 증가 | to Orbiting Relic Amount | relic_orbit_amount | stat |
| 궤도 유물 데미지 증가 | to Orbiting Relic Damage | relic_orbit_damage_f | stat |
| 궤도 유물 크기 | to Orbiting Relic size | relic_orbit_size | stat |
| 물리 데미지 | to Physical Damage | physical_damage | stat |
| 데미지(레벨 비례) | to Physical Damage (Based on Level) | damage_per_level | stat |
| 물리 스킬 | to Physical Skills | physical_skills | stat |
| 독 저항 | to Poison Resistance | poison_resistance | stat |
| 독 스킬 데미지 | to Poison Skill Damage | spell_poison_damage | stat |
| 독 스킬 | to Poison Skills | poison_skills | stat |
| 투사체 스킬 | to Projectile Skills | projectile_skills | stat |
| 투사체 속도 | to Projectile Speed | projectileSpeed | stat |
| 원거리 스킬 | to Ranged Skills | ranged_skills | stat |
| 센트리 설치 수 | to Sentry Amount | sentry_amount | stat |
| 센트리 스킬 | to Sentry Skills | sentry_skills | stat |
| 스킬 유물 데미지 증가 | to Skill Relic Damage | relic_skill_damage_f | stat |
| 스킬 유물 투사체 수 증가 | to Skill Relic Projectiles | relic_skill_projectiles | stat |
| 힘 | to Strength | strength | stat |
| 힘(레벨 비례) | to Strength (Based on Level) | strength_per_level | stat |
| 서브 스킬 | to Sub Skills | sub_skills | stat |
| 소환 수 증가 | to Summon Amount | summon_amount | stat |
| 소환수 저항력 | to Summon Resistances | summon_resistances | stat |
| 소환 스킬 | to Summon Skills | summon_skills | stat |
| 활력 | to Vitality | vitality | stat |
| 활력(레벨 비례) | to Vitality (Based on Level) | vitality_per_level | stat |
| 최대 무기 공격력 증가 | Maximum Weapon Damage Increased by | max_damage_p | stats |
| 최소 무기 공격력 증가 | Minimum Weapon Damage Increased by | min_damage_p | stats |
| 최대 무기 공격력 증가 | to Maximum Weapon Damage | max_damage | stats |
| 최소 무기 공격력 증가 | to Minimum Weapon Damage | min_damage | stats |
| 소환수 투사체가 적중 시 연쇄 공격을 할 확률 증가 | Chance for summon projectiles to chain on hit | projectile_chain_chance | summon |
| 소환수 투사체가 적중 시 갈라질 확률 증가 | Chance for summon projectiles to fork on hit | projectile_fork_chance | summon |
| 소환수가 추가 공격 또는 스킬 시전을 할 확률 증가 | Chance for summons to perform an additional attack or cast | burst_chance | summon |
| 소환 적중 시 몬스터를 띄워 추가 피해를 줄 확률 | Chance on summon hit to knock up monsters dealing increased damage | knockup_chance | summon |
| 소환수 생명력에 비례하여 소환수 피해 증가 | Increased summon damage based on the summons life | life_damage | summon |
| 소환된 몬스터의 넉업 피해량 증가 | Increased summon knock up damage | knockup_damage | summon |
| 소환수 근접 공격 범위 증가 | Increased summon melee attack radius | attack_radius | summon |
| 소환수 근접 공격 피해 증가 | Increased summon melee damage | melee_damage | summon |
| 소환수 근접 공격 범위 피해 증가 | Increased summon melee splash damage | splash_damage | summon |
| 소환수 투사체 피해 증가 | Increased summon projectile damage | projectile_damage | summon |
| 소환수 투사체 크기 증가 | Increased summon projectile size | projectile_size | summon |
| 소환 수량 | Summon Amount | amount | summon |
| 소환수 공격 속도 | Summon Attack Speed | attack_speed | summon |
| 소환수 데미지 % | Summon Damage % | damage_p | summon |
| 소환수 받는 데미지 감소 | Summon Damage Reduction | reduction | summon |
| 소환수 생명력 % | Summon Life % | life_p | summon |
| 소환수 이동 속도 | Summon Movement Speed | movement_speed | summon |
| 소환수 저항력 | Summon Resistances | resists | summon |
| 소환 스킬 | Summon Skills | skills | summon |
| 갈라진 투사체 소환 개수 증가 | Summon forked projectile amount | projectile_fork_amount | summon |
| 정확도 | Accuracy | accuracy | tal |
| 공격 피해로 추가 | Added as Attack Damage | overcap_mspeed_attack_damage | tal |
| 마법 스킬 피해로 추가 | Added as Magic Skill Damage | overcap_mspeed_skill_damage | tal |
| 추가 굴림 | Additional Rolls | rolls | tal |
| 추가 소환수 | Additional Summons | additional_summons | tal |
| 상태 이상 피해 증가 | Ailment damage increased by | ailment_damage | tal |
| 모든 저항력 | All Resistances | all_resistances | tal |
| 모든 기술 | All Skills | skills | tal |
| 아케인 브레이크 | Arcane Break | break_magic | tal |
| 아케인 데미지 | Arcane Damage | damage_magic | tal |
| 아케인 저항 | Arcane Resistance | resistance_magic | tal |
| 아케인 스킬 데미지 | Arcane Skill Damage | skill_magic_damage | tal |
| 영향 범위 | Area of Effect | aoe | tal |
| 영향 영역 감소 | Area of Effect decreased by | aoe_decreased | tal |
| 방어구 관통 | Armor Break | break_armor | tal |
| 방어력 무시 | Armor Ignored | ignore_armor | tal |
| 방어구 증가 | Armor increased by | armor | tal |
| 공격 데미지 | Attack Damage | attack_damage | tal |
| 공격 명중률 | Attack Rating | attack_rating | tal |
| 공격 속도 | Attack Speed | attack_speed | tal |
| 통 | Barrels | barrels | tal |
| 출혈 데미지 | Bleeding Damage | bleed_damage | tal |
| 버프 지속 시간 증가 | Buff Duration Increased by | buff_duration_increased | tal |
| 화상 데미지 | Burning Damage | burning_damage | tal |
| 화상 빈도 | Burning Frequency | burning_frequency | tal |
| 최대 생명력에 따라 화상 | Burning based on max life | burning_max_life | tal |
| 사슬 | Chains | chains | tal |
| 기회 | Chance | chance | tal |
| 빠른 활성화를 위한 기회 | Chance for Rapid Activation | activation_time | tal |
| 치명타 확률 증가 | Chance to deal a Deadly Blow | deadly_blow | tal |
| 명중 시 분열 확률 | Chance to fork on hit | fork_chance | tal |