Marksman
Your mark is in sight. With the Marksman's speed and accuracy he will decimate all sorts of foes, but in the wilderness life is hard and it will take some time to master your style. If you like the classic ranged experience this is your guy.
개요
The Marksman is one of the 19 Classes in Hero Siege. The Marksman makes use of Bows, Javelins and Guns for Attacks and Abilities. Marksman's Passive allows him to throw a decoy which distracts enemies for a short time
무기 제한
사용 가능: SwordsDaggersMacesAxesClawsPolearmsChainsawsStavesCanesBowsGunsThrowingShields
사용 불가: WandsBooksSpellbladesFlasks
스킬 트리
The Marksman has two skill trees: * Sharpshooter: Procs high damage Arrows which also can break easily his rivals armor. *Engineer: Creates Drones and places Totems to stay safe during nighttime.
오그먼트 5개
| 스킬 | 추가 효과 | 레벨당 |
|---|---|---|
| Arrow Rain | Casts in a line towards cursor | 15% Arcane Damage |
| Landmine | Scatters extra fragments | 22% Arcane Damage |
| Multishot | Causes extra arrows to swirl around enemies you hit | 30% Attack Damage |
| Arrow Turret | Shoots arrows in all directions with every shot | 15% Arcane Damage 0.35 Projectiles |
| Gunner Drone | Shoots lasers which cause chain lightning on enemy hit | 15% Arcane Damage 1 Projectile Bounce |
스킬 18개
설명과 한국어 명칭은 게임 클라이언트의 번역 파일에서 왔습니다. 공식 번역이지만 원문과 뜻이 다르거나 뒷문장이 빠진 것이 15건 있어 번역 확인 필요 로 표시하고 영문 원문을 함께 둡니다.
| 이름 | 해금 | 트리 | 선행 스킬 | 설명 | 서브스킬 |
|---|---|---|---|---|---|
| Arrow Turret 구: Rocket Turrets | 1 | Engineer | — | 화살 터렛을 설치하여 가장 가까운 몬스터에게 화살을 발사하고 비전 데미지를 입힙니다. Build an arrow turret that shoots arrows at the closest monster dealing arcane damage. Physical Damage: 12% | 14 |
| Frag Grenade | 1 | Engineer | — | 파편 수류탄을 던져 범위 아케인 데미지를 입히고, 주변에 파편을 튕겨냅니다. Throw a frag grenade dealing area of effect arcane damage launching shrapnel around. | 14 |
| Trickshot | 1 | Sharpshooter | — | 명중률이 증가한 화살을 발사하여 몬스터에서 몬스터로 튕기며 공격 데미지가 증가합니다. Shoot an arrow with increased attack rating that bounces from monster to monster dealing increased attack damage. | 14 |
| Vault | 1 | Sharpshooter | — | 조준한 방향으로 도약하여 근처 몬스터에게 화살을 발사하고 증가된 데미지를 입힙니다. Vault in the direction aimed unleashing arrows towards nearby monsters dealing increased damage. | 14 |
| B.E.A.C.O.N | 8 | Engineer | Arrow Turret | 주변 아군의 아케인 스킬 데미지와 마나 회복을 증가시키는 비콘을 설치합니다. Build a beacon that increases nearby allies arcane skill damage and mana replenish. | — |
| Homing Missile | 8 | Sharpshooter | Trickshot | 추적하는 미사일 연발을 발사하여 목표를 추적하며 범위 아케인과 물리 데미지를 입힙니다. Launch a barrage of homing missiles which seeks down its target dealing area of effect arcane and physical damage. | — |
| Landmine | 8 | Engineer | Frag Grenade | 타겟 위치에 지뢰를 설치하여 근처 몬스터를 감지한 후 잠시 뒤 폭발하며 비전 데미지를 입힙니다. Lay down a landmine at the target location exploding shortly after detecting a nearby monster dealing arcane damage. Stun Duration: 2 Seconds Physical Damage: 327 Cooldown: 5.88 Seconds | 14 |
| Multishot | 8 | Sharpshooter | Trickshot | 여러 개의 화살을 호를 그리며 발사하여 증가된 데미지를 입힙니다. Fire multiple arrows in an arc dealing increased damage. Physical Damage: 3.50% Projectiles: 2 | 14 |
| Agility | 16 | Sharpshooter | Vault | 일시적으로 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. Temporarily increases your movement speed and attack speed. Proc Chance: 25% Physical Damage: 6.5% Movement Speed: 15.87% | — |
| Cannon Turret | 16 | Engineer | B.E.A.C.O.N, Arrow Turret | 캐논 터렛을 설치하여 가장 가까운 몬스터를 향해 대포알을 발사하고, 파편으로 폭발하여 광역 아케인 데미지를 입힙니다. Build a cannon turret that launches cannonballs towards the nearest monster that explode into shrapnel, dealing area of effect arcane damage. | 14 |
| Turret Mastery | 16 | Engineer | Arrow Turret | 모든 터렛과 드론의 아케인 데미지와 공격 속도를 증가시킵니다. Increase arcane damage and attack speed of all turrets and drones. | — |
| Volatile Shot | 16 | Sharpshooter | Homing Missile, Trickshot | 거대한 화살을 발사하여 적중 시 폭발하며 광역 데미지를 입힙니다. Fire a colossal arrow exploding on hit dealing area of effect damage. Physical Damage: 1197 Armor Break: 10% Cooldown: 9.80 Seconds | 14 |
| Arrow Rain | 24 | Sharpshooter | Multishot, Trickshot | 하늘에서 화살 비를 떨어뜨려 증가된 데미지를 입힙니다. Unleash a rain of arrows from the sky dealing increased damage. Slow Duration: 2 Seconds Physical Damage: 327 Cooldown: 7.35 Seconds | 14 |
| Critical Accuracy 구: Critical Attack | 24 | Sharpshooter | — | 명중률과 치명타 데미지가 증가합니다. Increases your attack rating and critical strike damage. Proc Chance: 42% Critical Damage: 6.50% | — |
| Gunner Drone 구: Gunner Drones | 24 | Engineer | Master Mechanic, Turret Mastery, Arrow Turret | 당신을 따라다니며 몬스터에서 몬스터로 튕기는 총알을 발사하는 거너 드론을 설치하고 아케인 데미지를 입힙니다. Build a gunner drone which follows you and shoots bullets that bounce from monster to monster dealing arcane damage. Duration: 35 Seconds Physical Damage: 1174 Cooldown: 34 Seconds | 14 |
| Master Mechanic | 24 | Engineer | Turret Mastery, Arrow Turret | 모든 터렛과 드론의 공격 속도와 아케인 데미지를 일시적으로 증가시킵니다! Temporarily increase the attack speed and arcane damage of all your turrets and drones! Duration: 4 Seconds Physical Damage & Attack Speed: 7% | — |
| Arrow Rampage | 30 | Sharpshooter | Arrow Rain, Multishot, Trickshot | 조준한 방향으로 화살 무리를 발사하여 아케인과 물리 데미지를 입힙니다. Unleash a swarm of arrows towards the direction aimed dealing arcane and physical damage. Physical Damage: 127 Cooldown: 9.90 Seconds | 14 |
| Rocket Turret 구: Multishot Turret | 30 | Engineer | Cannon Turret, B.E.A.C.O.N, Arrow Turret | 로켓 터렛을 설치하여 가장 가까운 몬스터를 향해 로켓을 발사하고 광역 아케인 데미지를 입힙니다. Build a rocket turret that shoots rockets towards the nearest monster dealing area of effect arcane damage. Physical Damage: 114 Projectiles: 3 Cooldown: 3 Seconds | 14 |
서브스킬 168개
스킬마다 14개씩 붙는 강화 선택지. 두 위키 모두 다루지 않아 게임 파일이 유일한 출처입니다.
애로우 터렛 서브스킬 14개
- 버스트샷 — 공격 시 화살 포탑이 두 번 발사할 확률.
- 데드샷 — 치명타 확률로 치명타 피해 증가.
- 화살 포탑 — 화살 포탑의 최대 수 증가.
- 스터터샷 — 적중 시 몬스터를 뒤로 밀어내 피해 증가.
- 프리징 샷 — 적중 시 동결 확률로 추가 피해 증가.
- 멀티샷 — 포탑이 호를 그리며 추가 투사체를 발사.
- 고속 — 화살 포탑의 투사체 속도 증가.
- 폭발 기술자 — 폭발 효과 반경 증가.
- 폭발 화살촉 — 투사체가 적중 시 대상에게 폭발물을 부착하여 짧은 지연 시간 후 추가 피해를 입힙니다.
- 저체온 충격 — 동결 대상에게 입히는 피해 증가.
- 거대탄 — 화살 포탑 투사체가 투사체 양 스케일링에 따라 증가된 피해를 입히는 거대한 관통 화살로 변경되었습니다.
- 사이클론 포탑 — 화살 포탑이 이제 모든 방향으로 회전하며 빠르게 발사체를 발사하여 훨씬 짧은 시간 동안 앞으로 이동하고 결국 폭발하여 넓은 반경에 피해를 입힙니다.
- 관통 화살촉 — 화살 포탑이 이제 몬스터를 뒤로 밀어내는 관통 투사체를 발사하여 증가된 피해를 입힙니다.
- 이것이 내 디자인입니다 — 이제 모든 근처 몬스터를 향해 발사하는 단일 화살 포탑을 생성합니다. 화살 포탑에 이제 쿨다운이 있습니다.
플래그 그레네이드 서브스킬 14개
- 파편 — 파편 수류탄을 사용할 때 파편의 양이 증가합니다.
- 치명적 범위 — 폭발 효과 반경이 증가합니다.
- 폭발 — 파편 수류탄으로 입히는 피해가 증가합니다.
- 파편 관통 — 타격 시 비전 파괴를 가합니다.
- 용융 파편 — 타격 시 화상을 가합니다.
- 위력 증가 — 파편 수류탄과 파편의 크기가 증가했습니다.
- 섬광 폭발 — 타격 시 몬스터를 기절시킵니다.
- 기절 사상자 — 기절한 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 폭풍 — 타격 시 몬스터를 뒤로 밀어내 추가 피해를 입히고 지형에 타격 시 기절시킵니다.
- 타는 냄새 — 불타는 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 집속탄 — 충격 지점 주변에 여러 개의 파편 수류탄으로 폭발하는 집속탄을 던집니다.
- 척탄병 — 파편 수류탄을 모든 방향으로 빠르게 던집니다.
- 화염과 폭발 — 방화 수류탄은 몬스터가 맞은 곳 아래 영역을 불태워 추가 화염 피해를 입히고 화상을 입힙니다.
- 기가 수류탄 — 폭발 반경과 피해가 증가한 거대한 수류탄을 던집니다.
트릭샷 서브스킬 14개
- 폐 용량 — 트릭샷을 사용할 때 공격 등급이 증가합니다.
- 인내력 — 트릭샷의 마나 비용이 감소합니다.
- 치명적 조준 — 트릭샷이 입히는 피해가 증가합니다.
- 양궁 기술 — 트릭샷의 바운스 횟수가 증가합니다.
- 루핑 샷 — 트릭샷은 근처에 다른 몬스터가 없으면 피해가 감소한 상태로 같은 몬스터를 여러 번 공격할 수 있습니다.
- 치명적 정확도 — 트릭샷이 입히는 치명타 피해가 증가합니다.
- 안정된 손 — 트릭샷을 사용할 때 치명타 확률이 증가합니다.
- 민첩한 사냥꾼 — 트릭샷을 사용할 때 이동 감소가 감소합니다.
- 킬샷 — 트릭샷의 범위가 증가합니다.
- 마임 샷 — 트릭샷은 피해의 일부를 출혈로 입힙니다.
- 저격수의 손길 — 트릭샷은 이제 추가 대상 한 명에게만 바운스되지만 피해가 증가한 바운스 횟수와 치명타 피해가 곱해집니다.
- 분열 트릭샷 — 반사할 때마다 추가로 관통 투사체가 발사됩니다.
- 타오르는 화살 — Trickshot은 이제 피해의 일부로 몬스터에게 화상을 입힙니다.
- 파워샷 — 최초 투사체는 이제 사정거리와 피해가 증가하여 관통하고, 적중 시 몬스터에게 튀는 화살을 발사하여 피해가 감소합니다.
볼트 서브스킬 14개
- 숲 속의 파쿠르 — 볼트 길이가 늘어납니다.
- 볼트샷 — 볼트로 입히는 피해가 늘어납니다.
- 독수리 눈 — 볼트 시 공격 등급이 늘어납니다.
- 래피드샷 — 볼트 시 발사되는 투사체의 양이 늘어납니다.
- 하이 리프 — 볼트 시 체공 시간이 늘어납니다. 이제 볼트는 단단한 지형을 통과할 수 있습니다.
- 랜딩 스트라이크 — 착지 시 투사체를 주변에 원형으로 발사합니다.
- 헌터의 조준 — 볼트에서 발사되는 투사체는 이제 지형을 관통하고 튕겨나가며 피해와 속도가 증가합니다.
- 상처 입히는 샷 — 볼트 투사체는 적중 시 출혈을 일으킵니다.
- 피의 흔적 — 출혈 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 폭발의 흔적 — 이제 볼트는 피해와 효과 범위가 증가한 폭발 흔적을 남깁니다.
- 멀티볼트 — 이제 볼트는 여러 개의 투사체를 호를 그리며 발사합니다.
- 도약 사이클론 — 볼트는 모든 방향으로 날아가는 궤도 투사체를 발사합니다.
- 안전 공간 — 도약에서 착지할 때 주변의 모든 몬스터를 뒤로 밀쳐내고 화살을 쏟아붓습니다.
- 나는 화살이다 — 경로상의 몬스터에게 피해를 입히는 큰 화살로 변신합니다. 착지 시 주변의 몬스터에게 피해를 입히는 큰 폭발 펄스를 발생시킵니다.
랜드마인 서브스킬 14개
- 폭발 반경 — 지뢰의 폭발 효과 반경을 증가시킵니다.
- 겹친 복합물 — 지뢰로 입히는 피해를 증가시킵니다.
- 사망 구역 — 치명타 확률과 치명타 피해 증가.
- 파편 상처 — 타격 시 비전 파괴를 가합니다.
- 굴러가는 지뢰 — 지뢰가 타격 직후 폭발하면서 앞으로 굴러갑니다.
- 판처 지뢰 — 지뢰의 크기와 폭발 효과 반경을 증가시킬 확률.
- 약화시키는 지뢰 — 타격 시 몬스터를 기절시킬 확률.
- 불구가 되는 충격 — 기절한 대상에게 입히는 피해를 증가시킵니다.
- 은밀 지뢰 — 타격 시 대상을 공중으로 날려 추가 피해를 입힐 확률.
- 네이팜탄 — 불타는 대상에게 입히는 피해를 증가시킵니다.
- 지뢰밭 — 여러 개의 작은 지뢰를 대상 위치에 던져 피해를 입히고 타격 시 몬스터를 느리게 합니다.
- 유도 지뢰 — 지뢰는 이제 첫 번째로 감지된 몬스터에게 향하여 넓은 반경에 더 큰 피해를 입힙니다.
- 공습 — 지뢰는 이제 여러 개의 폭탄을 투하하는 공습을 위해 몬스터의 위치를 표시합니다. 지뢰는 이제 쿨다운이 있습니다.
- 소이 지뢰 — 지뢰는 넓은 반경에 있는 몬스터에게 불을 붙여 피해를 입히고 화상을 입힙니다.
멀티샷 서브스킬 14개
- 활과 현 — 멀티샷으로 입히는 피해 증가.
- 명확한 정신 — 멀티샷의 마나 소모 감소.
- 안정된 조준 — 멀티샷 사용 시 공격 등급 증가.
- 겹쳐진 화살통 — 멀티샷 투사체 수 증가.
- 민첩한 사수 — 멀티샷 사용 시 이동 감소 감소.
- 상처 입히는 충격 — 피격 시 출혈 유발 확률 증가.
- 상처 입은 대상 — 피격 시 대상에게 입히는 피해 증가.
- 매복 — 멀티샷 사용 시 치명타 확률 증가.
- 헤드샷 — 멀티샷 사용 시 치명타 피해 증가.
- 롱샷 — 멀티샷의 공격 범위 증가.
- 토네이도샷 — 멀티샷은 이제 피격 시 모든 방향으로 발사되는 투사체의 회오리바람을 방출합니다.
- 화살 노바 — 멀티샷은 이제 감소된 양의 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 몬스터에게 착지하거나 맞으면 모든 방향으로 날아가는 여러 개의 투사체로 나뉩니다.
- 집중 발리 — 멀티샷은 이제 감소된 양의 산탄총 투사체를 좁은 원뿔 모양으로 발사하며 피해는 감소합니다.
- 불지옥 비 — 멀티샷은 이제 일부 피해에 대해 화상을 입히는 불타는 화살을 발사합니다.
캐논 터렛 서브스킬 14개
- 대포포더 — 대포탑이 입히는 피해 증가.
- 대포탑 — 대포탑의 최대 수 증가.
- 대포알 — 땅에 부딪힐 때 근처 대상에게 추가 대포알을 발사할 확률.
- 기절 폭발 — 명중 시 대상을 기절시킬 확률.
- 둠 볼 — 대포탑이 피해와 크기가 증가한 거대한 대포알을 발사할 확률.
- 약화된 폭발 — 기절한 대상에게 입히는 피해 증가.
- 착륙 지점 — 대포탑의 폭발 효과 반경 증가.
- 시야 — 공격 범위 증가.
- 다중 파편 — 대포탑 투사체에서 나오는 폭발 파편 양 증가.
- 동상 파괴 포대 — 명중 시 극저온 동결 확률. 이제 더 넓은 범위를 커버하는 거대한 폭탄을 발사하지만 대포 포탑 공격 속도가 감소합니다.
- 메가캐논 — 폭탄은 공중에서 파편으로 폭발하여 아래에 있는 몬스터를 타격하여 공격력에 따라 출혈을 일으킵니다.
- 공중 위기 — 여러 개의 대포알을 빠르게 연속으로 발사합니다.
- 폭발 포병 — 대포알은 몬스터가 모든 출처에서 추가 피해를 입힙니다.
- 약화된 폭발 — 대포알은 몬스터가 모든 출처에서 추가 피해를 입힙니다.
블러타일 샷 서브스킬 14개
- 호크아이 — 휘발성 샷을 사용할 때 공격 등급이 증가합니다.
- 포탄밥 — 휘발성 샷으로 입히는 피해가 증가합니다.
- 원거리 조준기 — 휘발성 샷의 공격 범위가 증가합니다.
- 갑옷 깨기 — 피격 시 방어구 파괴를 일으킵니다.
- 기술자 — 이제 몬스터를 더 큰 피해로 밀어냅니다.
- 폭발 전술 — 휘발성 샷의 폭발 효과 반경이 증가합니다.
- 갑옷 교환 — 입힌 방어구 파괴의 일부를 짧은 시간 동안 방어구로 얻습니다.
- 기총 사격 — 휘발성 샷을 사용할 때 이동 감소가 감소합니다.
- 파괴 — 피격 시 몬스터를 기절시킬 확률.
- 군사 전술 — 기절한 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 거대한 화살 — 피해가 증가하고 방어구 파괴 지속 시간이 증가한 거대한 화살을 발사합니다.휘발성 샷에 이제 쿨다운이 있습니다.
- 휘발성 멀티샷 — 원뿔 모양으로 여러 개의 작은 투사체를 발사합니다.
- 구멍에 불을 지르세요! — 몬스터나 지형에 충돌하면 모든 방향으로 여러 개의 관통 화살을 발사합니다.
- 포병 — 넓은 지역을 덮는 하늘에서 여러 개의 추가 화살을 발사합니다. 휘발성 사격은 이제 짧은 쿨다운을 갖습니다.
애로우 레인 서브스킬 14개
- 스팟 온 — 화살 비를 사용할 때 공격 등급이 증가합니다.
- 롱 리치 — 화살 비의 범위가 증가했습니다.
- 레인 오브 페인 — 화살 비 투사체의 양이 증가합니다.
- 커버리지 — 화살 비의 효과 반경이 증가합니다.
- 샤퍼 팁 — 화살 비로 입히는 피해가 증가합니다.
- 스플릿 폴 — 타격 시 화살이 모든 방향으로 날아가는 여러 개의 투사체로 갈라질 확률이 증가합니다.
- 내 영토 — 화살 비를 사용할 때 이동 감소가 감소합니다.
- 커팅 애로우 — 타격 시 출혈을 입힐 확률이 증가합니다.
- 워운드 솔트 — 출혈 대상에게 입히는 피해가 증가합니다.
- 마임 애로우 — 타격 시 대상을 기절시킬 확률이 증가합니다.
- 스콜칭 발리 — 이제 레인 화살이 불에 휩싸여 불 피해를 입히고, 적중 시 몬스터에게 화상을 입힙니다.
- 킬 커맨드 — 방대한 반경에 긴 화살 비를 뿌립니다. 화살 비는 이제 재사용 대기시간이 있습니다.
- 컨트랙트 킬러 — 화살 비의 반경이 크게 감소하여 피해가 증가합니다.
- 애로우 스플린터 — 땅에 타격 시 화살이 여러 개의 관통 화살로 갈라져 모든 방향으로 날아갑니다.
거너 드론 서브스킬 14개
- 다수 — 소환되는 드론의 수를 늘립니다.
- 급사격 — 드론의 발사 속도를 늘립니다.
- 메카 땜질 — 드론의 지속 시간을 늘립니다.
- 폭발 도구 키트 — 타격 시 투사체가 충돌 시 폭발하여 추가 영역 피해를 입힙니다.
- 열 장치 — 드론이 입히는 피해를 늘립니다.
- 탐지 — 사수 드론의 공격 범위를 늘립니다.
- 연소 사격 — 타격 시 화상을 입힐 확률입니다.
- 버스트 엔진 — 공격 시 추가 투사체를 연속으로 발사할 확률입니다.
- 불타는 충격 — 불타는 표적을 타격하면 작은 불의 노바를 방출합니다.
- 분열 사격 — 사수 드론은 이제 여러 개의 투사체를 호를 그리며 발사합니다.
- 회로 차단기 — 드론이 이제 연쇄 번개를 발사하여 번개로 피해를 입히고 번개가 끊어지게 합니다.
- C.Y.C.L.O.P.S. — 드론이 이제 몬스터에게 붙어 초당 4번 비전 피해를 입히는 지속적인 레이저 빔을 발사하여 몬스터가 죽을 때까지 지속합니다.
- M.E.C.H.A. — 이제 드론의 수에 따라 피해가 조정되고 발사 속도가 증가한 단일 드론만 생성합니다.
- 나노드론 — 드론 수가 상당히 증가했습니다. 드론이 매우 작아지고 주변에 두 개의 원을 형성합니다. 드론의 공격은 더 이상 연쇄되지 않고 대상 주변의 작은 영역에 피해를 입힙니다.
애로우 람페이지 서브스킬 14개
- 무릎에 화살 — 화살 난사 공격으로 입히는 피해가 증가합니다.
- 회전하는 파편 — 공격 시 화살을 공중에 던질 확률이 발생하여 회전하고 다시 떨어져 추가 피해를 입힙니다.
- 파쇄 타격 — 공격 시 방어구 파괴를 가합니다.
- 크면 클수록 좋다 — 화살 크기와 화살 난사 공격의 영향 범위가 증가할 확률이 발생합니다.
- 폭발하는 화살촉 — 투사체가 공격 시 폭발합니다.
- 치명타 — 화살 난사 공격 시 치명타 확률이 증가합니다.
- 치명타 — 화살 난사 공격으로 입히는 치명타 피해가 증가합니다.
- 비밀 화살 — 화살 난사 공격으로 입히는 비전 피해가 증가합니다.
- 비밀 관통 — 공격 시 비전 파괴를 가합니다.
- 폭풍 — 폭발하는 화살촉의 폭발 광역 범위 반경을 증가시킵니다.
- 파괴의 표적 — 화살 난사 공격이 이제 모든 방향에서 생성되어 대상 지역을 향해 장시간 날아갑니다. 쿨다운이 증가합니다.
- 교묘한 전술 — 화살 난사 투사체는 몬스터를 맞힐 때 트릭샷을 시전할 기회가 있습니다.
- 화살의 난동 — 화살 난사 투사체는 타겟을 맞힐 때 화살로 산산이 조각날 기회가 있습니다.
- 화살의 맹렬한 비 — 화살 난사 영역이 훨씬 넓어지고 피해의 일부가 불로 변하여 맞은 몬스터에게 화염 피해를 입힙니다.
로켓 터렛 서브스킬 14개
- 미니 사르마트 — 로켓 포탑이 발사하는 로켓의 양을 증가시킵니다.
- 폭발력 — 로켓 포탑이 입히는 피해를 증가시킵니다.
- 로켓 포탑 — 로켓 포탑의 최대 수를 증가시킵니다.
- 미니누크 — 로켓 포탑 투사체의 폭발 효과 범위를 증가시킵니다.
- 멀티블라스트 — 로켓 포탑 투사체가 추가 피해를 입히고 추가로 폭발할 확률이 있습니다.
- 파편 폭발 — 피격 시 비전 파괴를 가합니다.
- 필드 스캐너 — 로켓 포탑의 사거리를 증가시킵니다.
- 폭발파 — 피격 시 추가 폭발의 충격파를 생성할 확률이 있습니다.
- 빠른 사일로 — 로켓 포탑의 발사 속도를 증가시킵니다.
- 스턴 폭발 — 피격 시 대상을 넉백시키고 기절시켜 추가 피해를 입힙니다.
- 잠금 — 3초 동안 막대한 피해를 입히는 지역을 표적으로 하는 더 큰 미사일을 발사합니다. 공격 속도가 감소합니다.
- 바렛 샷 — 대신 첫 번째 몬스터에 맞으면 폭발하여 막대한 공격 피해를 입히는 단일 .50 Cal 저격포를 발사합니다.
- 빅 버사 — 피해 증가
- 붐박스 — 로켓 포탑이 폭발 포탑으로 바뀌어 그 자리에서 반복적으로 폭발하여 맞은 몬스터에게 더 큰 피해를 입힙니다.